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大约有 356 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

51. Laya.util.Ease这个类是用来配合Tween的,可是怎么使用?没有任何资料啊。 [ 80%]

...置参数,直接拿来用就可以了,或者自己声明一个ease的实例,传入你想要设置的参数,放到tween的第4个参数即可,譬如如下 var ease:*=Ease.backIn(100,100,100,100); Tween.to(sp,{x:400},1000,ease,Handler.create(this,onTween)); 2017-01-05 0 0 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

52. 程序蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...构造函数,才可以在蓝图编辑器的createNew中创建这个类的实例,如图12-1所示。 const { bpClass } = BP; @bpClass({ name: "TestBluePrint", canInherited: true, extends: "Script", construct: { params: [ { "name": "testParams", "type": "string" } ] } }) export class TestBluePrint...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

53. class导出问题 [ 80%]

...慢么? list列表加定时器超过一页后必出问题 Uncaught 无法实例class PhysicsCollider extends PhysicsTriggerComponent Uncaught Can not find class laya.ani.bone.Skeleton 发布微信小游戏运行错误,Class constructor xx cannot be invoked without 'new' Uncaught Can not find class...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

54. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 80%]

...简单,通常只需要几个步骤,加载资源,创建一个CheckBox实例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript //初始化引擎,设置宽高并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. 微信小游戏分包实战(ActionScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 80%]

...式,还针对微信小游戏在分包过程中遇到常见问题,通过实例DEMO,进行相关的介绍,帮助开发者理解小游戏的分包方式与注意事项。** ### 一、真的需要分包吗? 如果对微信小游戏分包流程或者是AS项目如何分包与使用不太熟悉...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 [ 80%]

...享 微博 QZONE 微信 bluesea 赞同来自: 能不能来一个简单的实例。 2016-10-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 xn945945 赞同来自: puremvc.min.js 这个文件要怎么生成... 2017-04-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ssmc 赞同来自: ts在哪下载 2018-04-19 0 0 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160802

57. laya.d3.core.MeshRenderer_API3.0 [ 79%]

...r Defined in laya/d3/core/MeshRenderer.ts:55 创建一个新的 MeshRender 实例。 Returns MeshRenderer Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShadow: boolean Inherited from PixelLineRende...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 79%]

...简单,通常只需要几个步骤,加载资源,创建一个CheckBox实例,将CheckBox添加到舞台,设置CheckBox组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类GameMain.ts,编写如下代码:** ```typescript // 程序入口 class GameMain{ //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. 为什么从unity导出的3d粒子特效到laya2.2.0里位置无法改动 [ 79%]

...从unity导出的3d粒子特效到laya2.2.0里位置无法改动 第一次实例化后可以正常显示在玩家身上,后面实例化后就一直显示在初始位置,但打印输出的位置却是正常跟着玩家走动,有没有遇到这个问题的 第一次和第二次 附件 : --> 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

60. API文档详情部分,就不能添加上示例代码吗,新手根本看不懂好吗 [ 79%]

...享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 看api文档配合官网得实例学习了解引擎应该毫无压力。学习方法是否需要调整下,其他人是有自己的学习方法的。 2017-11-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 示例很多的,还有很多文章...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110