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....61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 问题状态 最新活动: 2019-11-18 16:52 浏览: 1171 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190916
...叠 要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fftidus 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 在List渲染的时候,在滚动一个list的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210225
...tangleB)) 问题二:如果是这样去用,那么是不是每一个image对象都要创建一个相应的rectangle,并把image.setBounds(rectangle),那么上面if里的应该怎么写呢?实现两个image的碰撞判断 问题三:image.setBounds(rectangle)之后,当我rectangle.setTo(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202
...锥体,它使用一组由投影中心产生的放射投影线,将三维对象投影到投影平面上去。这种透视模式,是一种模拟了人眼近大远小视觉效果的摄像机成相模式,如动图4-2所示。 (动图4-2) Field of view是视野范围,从动图4-2可以看到...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...先canvas检测mousemove 然后调用红线的getNodeUnderPoint方法获取对象 调用方法 在红框中首先判断3DUI,如果有3DUI,则返回,否则再去判断其他Sprite3D,问题就出在红框的函数中,见图5 红框中的方法判断点击点是否在2D精灵上面,当是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230912
...。最基础的用法就是示例中用于赋值使用。 代码中3D对象的移动、旋转、缩放等变换都是使用Vector3作为了它的x、y、z轴向坐标赋值。更详细的使用可以查看 [API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...。最基础的用法就是示例中用于赋值使用。 代码中3D对象的移动、旋转、缩放等变换都是使用Vector3作为了它的x、y、z轴向坐标赋值。更详细的使用可以查看 [API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。最基础的用法就是示例中用于赋值使用。 代码中3D对象的移动、旋转、缩放等变换都是使用Vector3作为了它的x、y、z轴向坐标赋值。更详细的使用可以查看 [API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?category=Core&class=laya.d...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...有 unity3d 的插件 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 插件使用中动画导出问题,很慢么? 使用layabox开完游戏后,部署完成以后怎么获取到QQ玩一玩里面的全局变量BK和GameStatusInfo,有接入过的兄弟分享下laya引擎层怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190517