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大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

51. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 48%]

...西,看下面就知道了,如果大家用过laya的fbxTool导出过3d模型,然后放到3d场景中,怎么也显示不出来,因为,你在3dmax中看到的模型虽然不大,但他是以毫米为显示单位的,系统单位是米,实际的模型是他的1000倍大,因为大多数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

52. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 46%]

...直接使用Export(导出)按钮,将Unity中编辑好的场景或者模型直接导出来。 需要提醒的是,工具只会遍历场景节点中用到的资源,并将其导出。不会将项目下所有的资源直接导出。 ##### 设置导出路径 在首次使用导出功能前,需...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

53. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 45%]

...特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,**是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。** 然而,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

54. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 43%]

...的图像的高度高于单元格的高度呢?2.5D的呢?那样我的模型不是站在了树顶,房檐上了么? 做rpg的同学该知道,地形建筑与人物遮挡,传统的方式是半透明处理,对,我这里只是检测地形临时做了透明度的处理(请原谅我偷...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

55. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...的Shader效果会生成不同的.shader文件,这些.shader文件成为模型材质各不相同的核心因素。 如何创建.shader文件? 在项目资源窗口右键菜单栏 -> 选择创建 -> 选择着色器(如图1-1所示),有五种内置Shader可选。 (图1-1) 1.2.2 应...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

56. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 40%]

...合官方最新版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

57. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,是指在运动中和受到力的作用后,形状和大小不变,而且内部各点的相对位置不变的物体。 然而,现实中不可能存在这种理想模型,物体在受力之后,会根据力、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010