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大约有 3,138 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0118 秒)

51. 大家是用哪个unity版本的 [ 86%]

大家是用哪个unity版本的 大家开发laya3D小游戏,是使用unity哪个版本编辑的。 我目前用 laya 2.2.0  unity 5.6.6 2019-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

52. 刚体是不倒翁吗?求引擎大大解惑 [ 86%]

...太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 layabox真的只能做棋牌吗?和flash比谁更强?本视频给你答疑解惑! 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210714

53. 是否启用版本管理,启用后,会重命名变化的文件(Laya如何判别变化?) [ 85%]

...于读取了新文件,和旧文件没有任何关系了。而在微信小游戏里,可能会有一些缓存什么的,就是第一次读取了bg.png,第二次虽然你想从服务器上读取新的bg.png,但是他实际上读取了第一次缓存的资源,所以不会更新使用服务器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

54. 库文件能优化下吗?微信小游戏一个包4M,我用的那几个库发布压缩了以后还占3M多 [ 85%]

库文件能优化下吗?微信小游戏一个包4M,我用的那几个库发布压缩了以后还占3M多 2019-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

55. 求救:LayaAirProToBuf-AS3版本 [ 85%]

...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,要使用im...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

56. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 85%]

...兵器放在你面前认不出来,又谈何驰骋沙场。更何况3D游戏开发本就是一个门槛不低的工作。本篇抛开引擎的结构,本着初次认知3D游戏世界的逻辑,让没有3D基础的开发者,通过本篇文章,对LayaAir 3D引擎的基础功能以及3D基础...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

57. [LayaAir2]微信版本最近更新到8.0.63后,程序只显示半屏,右半边所有的字不能显示,是什么原因 [ 85%]

...import和export吗? LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) 微信小游戏如何竖屏 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 native...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250913

58. ios15游戏黑屏,官网示例[ 85%]

ios15游戏黑屏,官网示例黑 官网例子黑,这是官网引擎例子地址: http://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=zh&category=2d&group=Sprite&name=DisplayImage#Sprite_DisplayImage     附件 : --> 2021-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210623

59. 在微信小游戏里多次调用playsound播放同一个音效会报警告,报重复加载 [ 85%]

在微信小游戏里多次调用playsound播放同一个音效会报警告,报重复加载 我给每个按钮加了播放音效,音效是一样的,点几个按钮就会报重复加载的警告 2018-05-10 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

60. 关于canvas下的性能问题 [ 85%]

...好像也没用),而在opengl 3.0模式下,也只有20FPS。同样的游戏复杂度,egret引擎表现在三种模式下,fps比较良好。   以上游戏,在webgl下,可以稳定60fps,drawcall大概60左右,相信也不算高。因为项目较大,实在无法提供demo。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102