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大约有 192 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

51. 2.0.0bate3 所有的.ts文件,全生成至bin下面的js目录下的bundle.js里了么?1.x是单独生成的 [ 65%]

...戏项目 加载有中文的json文件 报错 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 问题状态 最新活动: 2018-10-22 20:47 浏览: 1048 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

52. 拖尾 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...染器本身具备一些基础属性,如图2-3所示 (图2-3) 接收阴影 Receive Shadow ,产生阴影的设置 Case Shadow 和光照贴图的缩放和偏移等基础属性,在这里就不介绍了 2.3 拖尾材质 拖尾所使用的的材质,也就是需要使用 Laya.Trail 这个Shade...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

53. [LayaNative3]Laya3.3.0 beat4 发布windows 无法导出自己的wasm文件 [ 65%]

...ByName()无法得到子节点对象 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2025-06-30 17:08 浏览: 2353 关注: 2 人 柠萌 • 2025-07-01 10:32 收到

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

54. laya2.0 3D项目 unity导出的模型qq轻游戏材质花了 [ 65%]

...初学的朋友们(ts版本)《二》 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2019-02-18 09:18 浏览: 2810 关注: 3 人 源 • 2019-02-18 09:49 方便贴一下代码修改方式吗?我查了Texture2D类的format,默认写的就是(format===void 0)&& (forma...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190104

55. UI编辑器内的图片如何盖住代码添加的精灵? [ 65%]

...代码编辑器 请配置 这个怎么解决? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 如何获取图片每个像素点的RGB? 问题状态 最新活动: 2018-03-08 16:54 浏览: 1258 关注: 3

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

56. [LayaAirIDE 3.0][3.0.7]Sprite的MouseEnable属性无效 [ 65%]

...同为object层,层级设置无效的问题 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 (此问题已经无效) 3.0.7版本打包vivo第一次正常,第二次必然报错,除非重启电脑才能打包 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 1.7.20beta有bug,帧属性面板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231115

57. Spine转换成功没有生成sk文件 [ 65%]

...件读取失败,请检查后重新编译。 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 spine动画播放后图集错乱 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani等后缀名的文件是如何制作的? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 localToGlobal坐标转换 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

58. 3D粒子问题,U3D导出后,在laya中显示不出来,请帮忙测试下哦。 [ 65%]

...出来资源 这个是怎么回事? unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2017-03-23 12:03 浏览: 1109 关注: 3 人 Buzhihew • 2017-03-23 12:31 上面那个我已经解决了,问题是下面那个,控制台报错,而且也对比过不支持的,没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

59. 通过Spine工具导出缩小了比例,游戏中显示部分节点坐标和比例出错 [ 65%]

...指教 项目分包后, 运行出错 unity导出的场景不显示实时阴影 问题状态 最新活动: 2020-03-19 14:52 浏览: 2123 关注: 3 人 a幸运女神在微笑 • 2020-03-21 20:01 我也遇到这个问题,我还遇到了另外个问题,无法获取骨骼的实时坐标,这些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200318

60. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 64%]

...个草地面片材质的贴图。 ![图](img/10-5.png) #### 六、灯光、阴影、反射光 光源是3D场景中不可缺少的重要组成部分,网格和纹理决定了物体的形状和外观,光源则可以照明、可以产生阴影、还可以影响场景环境以及3D模型的颜色、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714