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大约有 117 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

51. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...。 在 2D 场景中,过滤模式常用于 Spine 动画贴图 与 瓦片地图 的地表纹理。 例如,当 2D 场景中,角色相机移动或缩放时,如果使用点过滤,纹理采样可能无法与屏幕像素精确对齐,从而出现轻微的抖动或波纹感。此时可以改用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

52. laya air 调试的输出有没有办法存成一个文件 [ 56%]

...引擎出错。 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 本地调试加载本地图报错 请教一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

53. 使用以下代码打开超大分辨率图片 WebGL 模式无法正常显示 [ 56%]

...图片,建立不同的分辨率来适应缩放显示。   想想百度地图之类的是如何显示那么大的图片吧,本质上是算法问题。 2018-03-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

54. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

...的实践是:在关键场景切换(进入战斗/退出战斗/加载大地图/打开关闭 UI)前后对比这些数值,观察是否“该降不降”(泄漏/未释放)或“突然暴涨”(资源配置不合理)。 5.1 GPU Buffer Memory(M_GPUBuffer) 表示 所有 GPU Buffer 的内...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

55. 第一次使用layabox,用IDE自带的示例,编译后要在微信开发者工具中预览提示包太大 [ 47%]

...传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问laya有没有地图编辑器工具? TS项目使用matter.js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' Laya中的宏编译要怎么用啊 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

56. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 44%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1. srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2. 设置rect的x,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

57. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 40%]

...ly exported Menu Globals "laya/map/GridSprite" GridSprite Class GridSprite 地图的每层会分块渲染处理 本类就是地图的块数据 author ... Hierarchy Sprite GridSprite Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url aniSpriteArray autoSize draw...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 38%]

...als Only exported Menu Globals "laya/map/MapLayer" MapLayer Class MapLayer 地图支持多层渲染(例如,地表层,植被层,建筑层等) 本类就是层级类 author ... Hierarchy Sprite MapLayer Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url aut...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

59. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 32%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1. srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效果(性能更高)。 2. 设置rect的x,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

60. laya.d3.core.scene.Scene [ 32%]

...,合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.Sprite visible : Boolean表示是否可见,默认为true。如果设置不可见,节点将不被渲染。Sprite width : Number 显示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929