大约有 71 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
...不应该为0,否则渲染逻辑跑不通。当然,您提的需求,结合示例,我们也能理解。所以功能也进行了优化,支持了遮罩节点宽高为0,等待3.0正式版即可。 当前有两种方式,也可以满足您的需求。 第一,可以将遮罩节点的宽高...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230605
...字符串。 2.模板引擎 模板引擎是一种将数据与预设模板结合,最终生成文档(通常是 HTML、XML 等文本格式)的工具或库。它的核心作用是分离数据和表现层,让开发者可以更高效地管理动态内容的展示逻辑。 单独讲解概念会显...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...tch 的参数表示 workgroup 数量,而不是线程总数,因此需要结合 local_size 计算实际并行规模。 4. 资源文件结构与解析流程 4.1 ComputeShader 加载入口 .computeshader 文件由 ComputeShaderLoader 加载,内部直接调用 ComputeShaderParser.parse() 完成解...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
... 请问layaide如何创建一个复合的Button 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...须要先加载地图的json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了解相关的用法。 #### 2.2.1 地图的缩放 `laya.map.TiledMap`类中的`scale`属性可以控制地图的缩放比例。我们沿用之前的示例,在createMap方法内,增加回调,然后使用`scal...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...须要先加载地图的json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了解相关的用法。 #### 2.2.1 地图的缩放 `laya.map.TiledMap`类中的`scale`属性可以控制地图的缩放比例。我们沿用之前的示例,在createMap方法内,增加回调,然后使用`scal...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...述 缓动的最大用处就是应用在设计的运动表现上,可以结合物理、数学等原理真实地模拟显示生活中的运动现象,更加符合自然规律及人类认知,并使对象按照用户期望的行为交互,提供连续性体验。游戏开发中缓动动画比较...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...须要先加载地图的json,然后在回调方法里控制。下面将结合实例了解相关的用法。 #### 2.2.1 地图的缩放 `laya.map.TiledMap`类中的`scale`属性可以控制地图的缩放比例。我们沿用之前的示例,在createMap方法内,增加回调,然后使用`scal...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
.../4-3.gif) (动图4-3) *Tips:拉伸适配的边距设置方式通常需要结合九宫格来实现。* #### 3.3.3 中心位置适配 中心适配常用于基于屏幕中间的游戏启动LOGO,弹出提示框等。我们可以通过centerX、centerY进行位置居中设置,如图5-1、5-2所示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
.../4-3.gif) (动图4-3) *Tips:拉伸适配的边距设置方式通常需要结合九宫格来实现。* #### 3.3.3 中心位置适配 中心适配常用于基于屏幕中间的游戏启动LOGO,弹出提示框等。我们可以通过centerX、centerY进行位置居中设置,如图5-1、5-2所示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715