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大约有 61 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

51. [LayaAir3]laya3.3.1 帧率不稳,最新测试包。可以看打印计数器跳帧数 [ 54%]

...25-09-15 14:55 浏览: 763 关注: 2 人 卡卡西 • 2025-09-15 15:43 cc 3.8 性能很差,空项目都能掉40多帧,你要用 2.14 测试

来源: Laya_社区 发布时间: 20250913

52. [LayaAir3]Laya3.3.3 spine动画混合模式异常,与3.16对比效果不一致 [ 53%]

...游戏,但是冷启动进游戏报错,所以升级了3.3.3,     2: spine3.8的动画文件,在左侧3.16上显示正常,在3.3.3上有显示异常,如下图示意:有黑边的是3.3.3              3: 3.3.3 spine动画也有显示异常,如下图右侧3.3.3的香蕉上面凸起一块     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251110

53. [LayaAir3]3.2spine动画和3.0.8效果不一样 [ 50%]

...24-07-29 2 1 分享 微博 QZONE 微信 信仰 赞同来自: spine版本是3.8的 2024-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox 赞同来自: 问题已记录,关注我们的发版情况   2024-07-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240724

54. [LayaAir3]Laya3.2.2缩放模式fixedHeight并开启视网膜画布模式,在27寸2k及以上分辨率的显示器上文字会被裁剪 [ 49%]

...打不开 zip更新模式缓存是怎么读取的?? Laya3.2.2版Spine 3.8开启fastRender播放完渲染会卡在第一帧 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250225

55. [LayaAir3]laya3.2.4 spine特效问题,spine添加至组件后,对组件内部精灵添加滤镜会影响到其他对象也一同显示滤镜 [ 49%]

...个相同按钮预制体,并在这些按钮预制体中添加spine特效(3.8)时,先添加的按钮组件悬浮时会影响到后添加的预制体,表现为后添加的预制体也添加颜色滤镜,如果把spine特效移除,则没有问题 具体表现可在附件test1中的场景Scene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250412

56. 骨骼动画-适配版Spine [ 48%]

....Event; import Stat = Laya.Stat; import SpineTemplet = Laya.SpineTemplet;//3.8之后特有的,适用结尾为.skel的资源 import SpineSkeleton = Laya.SpineSkeleton; export class SpineBinary { private aniPath = "res/bone/spineboy-pma.skel"; private templet:SpineTemplet; private skeleton:SpineSkel...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

57. laya.spine.SpineTemplet_API3.0 [ 32%]

...19 是否开启debug模式 Static RuntimeVersion RuntimeVersion: string = "3.8" Defined in laya/spine/SpineTemplet.ts:13 Accessors basePath get basePath(): string Defined in laya/spine/SpineTemplet.ts:31 Returns string cpuMemory get cpuMemory(): number Inherited from Resource.cpuMemory Defined in la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...Context Pre(T_3DContextPre)3.7 3D Context Render(T_3DContextRender)3.8 3D Main Pass Opaque(T_3DMainPass_Opaque)3.9 3D Main Pass Trans(T_3DMainPass_Trans)3.10 3D Batch Time(T_3DBatchTime)3.11 Cull Main(T_CullMain)3.12 Cull Shadow(T_CullShadow)3.13 Render PostProcess(T_Re...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

59. Spine3D渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 27%]

...染器共享相同的Spine运行时库。当前,LayaAir支持Spine 3.7、3.8、4.0、4.1、4.2版本的运行时库,开发者可以通过IDE的项目设置 -> 引擎模块 -> 3D -> Spine3D,选择Spine动画相应版本的Spine运行时,操作界面如图1-1所示。 (图1-1) 注...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203

60. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...画的渲染接入到 LayaAir 引擎。 当前,LayaAir支持Spine 3.7、3.8、4.0、4.1、4.2版本的运行时库,开发者可以通过IDE的项目设置 -> 引擎模块 -> 2D -> Spine动画,选择Spine动画相应版本的Spine运行时,操作界面如图1-1所示。 (图1-1) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131