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大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

51. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 13%]

...意的碰撞器发生碰撞都可以触发碰撞器生命周期方法。 2.4.3 触发事件生命周期方法的触发条件 碰撞器是只能与碰撞器之间碰撞,才有可能进入碰撞器的生命周期, 而触发器则不然,触发器不仅与触发器之间有可能进入触发器的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

52. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 11%]

...碰撞器发生碰撞都可以触发碰撞器生命周期方法。 ##### 2.4.3 触发事件生命周期方法的触发条件 碰撞器是只能与碰撞器之间碰撞,才有可能进入碰撞器的生命周期, 而触发器则不然,触发器不仅与触发器之间有可能进入触发器的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

53. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 10%]

...er四、 关节 Joint4.1 关节的通用功能4.2 距离关节DistanceJoint4.3 鼠标关节 MouseJoint4.4 焊接关节WeldJoint4.5 滑轮关节 PulleyJoint4.6 马达关节 motorJoint4.7 旋转关节 RevoluteJiont4.8 平移关节 PrismaticJoint4.9 齿轮关节 GearJoint4.10 轮子关节WheelJoint五...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

54. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 9%]

...游戏的速度,还是多数开发者比较常用的功能。 ##### 3.3.4.3 地形设置 Terrain Setting ![img](img/3.3-8.png) 地形设置是指Unity中的地型导出设置,勾选`Convert Terrain To Mesh`后,如果场景中有地型,会转换地型为网格。 ##### 3.3.4.4 动画设置 An...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714