大约有 138 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames Texture2DProperties | Methods | Constants Packagelaya.resourceClasspublic class Texture2DInheritanceTexture2D BaseTexture laya.resource.Bitmap Texture2D 类用于生成2D纹理。 Public Properties Hide Inherited Public...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... D/dalvikvm: JIT code cache reset in 0 ms (0 bytes 1/0) D/dalvikvm: GC_FOR_ALLOC freed 259K, 10% free 3081K/3408K, paused 2ms, total 2ms D/dalvikvm: GC_FOR_ALLOC freed 292K, 10% free 3303K/3656K, paused 2ms, total 3ms [ 12-18 14:33:06.111 2961: 2961 E/ ] ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
...绘制图形用于显示鼠标点击的位置。用另一个Sprite节点(allow),绘制图形表示寻路的角色,如图3-2所示, (图3-2) 在图2-21的surface节点上创建一个自定义的组件脚本: import Sprite = Laya.Sprite; import Component = Laya.Component; import Nav2DA...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames RenderTexture2DProperties | Methods | Constants Packagelaya.resourceClasspublic class RenderTexture2DInheritanceRenderTexture2D BaseTexture laya.resource.Bitmap RenderTexture 类用于创建渲染目标。 Public Proper...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames KeyboardConstants Packagelaya.eventsClasspublic class KeyboardInheritanceKeyboard Object Keyboard 类的属性是一些常数,这些常数表示控制游戏时最常用的键。 Public Constants ConstantDefined By A...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames KeyboardConstants Packagelaya.eventsClasspublic class KeyboardInheritanceKeyboard Object Keyboard 类的属性是一些常数,这些常数表示控制游戏时最常用的键。 Public Constants ConstantDefined By A...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...a?: boolean, hdrEncodeFormat?: HDREncodeFormat, } Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:28:00 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...+ " 项"); } } 效果如图所示: (图3-1) Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-16 18:53:02 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016
...场景,不包括对话框,如果关闭对话框,请使用Dialog.closeAll() * 【注意】被关闭的场景,如果没有设置autoDestroyAtRemoved=true,则资源可能不能被回收,需要自己手动回收 */ static closeAll(): void { 4,关闭后调用的生命周期方法 /** * 关...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,有更多的混合用法欢迎和我们交流~ Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:59 img{cursor:pointer}
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010