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...window is not defined 本地调试加载本地图片都报错 layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 官网示例摇一摇报错,就解决方案 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 真机调试报错:LayaPlayer不支持...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220720
...点来配置启动页。这在需要对已发布包进行微调或自动化构建时非常有用。 配置文件位置:发布后的资源目录下的 config.ini (例如 publish/windows/resource/config.ini) 参数详解 参数名 类型 示例值 说明 Enabled Boolean true 是否开启启动页功...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...的入口、依赖、宏定义等行为 发行版本选项:仅在发布构建时生效,用于裁剪、清理和压缩代码 1、脚本编译选项 1.1 宏定义(defines) defines 用于在编译阶段注入条件变量,从而在不同环境(调试 / 发布)中执行不同的代码逻辑...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎库使用view嵌套发布html5报"Unc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...上下载4MB的TTF字体,会影响用户体验。 2. Android嵌入字体 构建好Android项目,找到assets目录,再创建一个font目录,把要植入的字体文件改名为“layabox.ttf”,放到该目录下。如图1所示: 3. iOS嵌入字体 LayaNative支持iOS嵌入默认字体...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
...2.3 资源服务器URL2.4 热更新(DCC)三、在LayaAir-IDE中使用3.1 构建单机版APP3.2 使用DCC更新流程四、通过代码的使用方法4.1 生成DCC4.2 使用dcc4.3 native端使用dcc4.4 集中更新所有资源,避免边运行边下载4.5 使用zip更新4.6 清理本地缓存4.7 生...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义插件3.8 构建发布四、LayaAir引擎生态4.1 教程4.2 开发者社区4.3 资源商店五、常见问题为Unity开发者准备的LayaAir3指南 编写此文档时使用的LayaAir-IDE版本为3.2.1 Unity是移动端的3D引擎龙...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... 二、优势: 1、使用vscode编译项目 2、使用vscode定制gulp构建任务 3、脱离LayaAirIDE 编辑器独立编译 4、跨平台编译构建 5、使用LayaAirIDE node_modules库 三、laya项目文件夹下 .vscode/launch.json 添加配置 { "name":"compile", "type": "node", "r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200607
...行通用设置。 二、发布为OPPO小游戏 2.1 选择目标平台 在构建发布面板中,侧边栏选择目标平台为OPPO小游戏。如图2-1所示, (图2-1) 点击“构建OPPO小游戏”,或“构建其它”选项中的“OPPO小游戏”,即可发布项目为OPPO小游戏...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...目在 IDE 中的默认行为与编辑环境。它并不直接影响最终构建产物,而是决定了新资源的默认属性、编辑时的工作环境以及场景与对象的组织方式。合理配置预设值,可以减少重复设置成本,并在团队协作中保持一致的编辑体验...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128