• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 72 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

51. laya.utils.Byte [ 41%]

...e  writeUTFBytes(value:String):void 将 UTF-8 字符串写入字节流。类似于 writeUTF() 方法,但 writeUTFBytes() 不使用 16 位长度的字为字符串添加前缀。 对应的读取方法为: getUTFBytes 。 Byte  writeUTFString(value:String):void 将 UTF-8 字符串写入字节...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

52. laya.utils.Byte [ 40%]

...e  writeUTFBytes(value:String):void 将 UTF-8 字符串写入字节流。类似于 writeUTF() 方法,但 writeUTFBytes() 不使用 16 位长度的字为字符串添加前缀。 对应的读取方法为: getUTFBytes 。 Byte  writeUTFString(value:String):void 将 UTF-8 字符串写入字节...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

53. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...HTML,CSS和JS代码三部分组成,Layout引擎在渲染时也采用了类似的思路:template属性控制开放数据域的内容和结构,style属性控制开放数据域的样式和布局,JS代码控制开放数据域的交互逻辑。 这里有一段代码,开发者可以将这段...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

54. 自定义2D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...包含了Sprite2DVertex.glsl基础库。LayaAir Shader中的“#include”类似于C语言的include,引擎的 xxx.glsl 文件中内置了一些引擎已经打包好的Shader算法。 如果引用的是引擎内置的glsl,则直接引用即可;如果是自定义的.glsl文件,它可以放置...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

55. UI运行时 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...都勾选定义变量属性,然后保存场景。这个操作和动图2-5类似,就不再详细介绍了。 最后,我们还需要给Button_Scene再添加一个自定义的组件脚本,命名为“ButtonScript.ts”,如图4-4所示。 (图4-4) 4.2.2 创建脚本父类 在上述操作...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

56. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...or:聚光的颜色 (图4-4) Range:聚光的照射范围,与点光类似,区别只是聚光有方向,而点光无方向 (图4-5) Spot Angle:聚光灯的锥形角度,设置的值越小,聚光光圈的越小,反之光圈越大。 (图4-6) 4.2.2 烘焙属性 如图4-7所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

57. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...IDE的Scene2D中预加载了Spine的atlas之后,运行的时候会出现类似以下提示的警告。 Failed to load 'http://localhost:18094/resources/ddlx_02/ddlx_02.atlas' Unexpected token 'd', "ddlx_02.pn"... is not valid JSON 这是由于,虽然spine的atlas和我们引擎的图集文件atl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

58. 2D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...也比较方便,可以基于位运算进行传值,方式与IDE的设置类似。示例代码如下: //用代码指定xxx碰撞体所属哪个碰撞类别(组) xxx.category = 1 << 3 ;// 值为2 的 3 次幂(8),可以简单理解分组ID为3,这样就更容易与IDE中的概念...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

59. 网络通信 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 31%]

...le 的一种数据交换的格式,它独立于语言,独立于平台。类似于XML,JSON这样的数据表示语言,ProtocolBuffer是用于结构化数据串行化的灵活、高效、自动的方法,格式有点类似XML,可以自己定义数据格式,它是一种二进制格式允许...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

60. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...evices,然后点击inspect。 输入chrome://inspect/#devices后的操作类似小米快游戏的调试方法。 点击后,如下图所示: (图2-9) 可以看到正在使用“layabox@1.ktx”,其中@1表示在Android平台运行。 注意:手机端调试必须使用真机。如果不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010