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大约有 282 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

51. 2D光遮挡器与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...灯 createSpotLight(): void { this.spotLight.pos(50, 350); this.spotLight.rotation = 70; this.owner.addChild(this.spotLight); let spotLightComponent = this.spotLight.addComponent(Laya.SpotLight2D); spotLightComponent.color = new Laya.Color(0.937, 1, 0); spotLightComponent.intensity = 1.25; spotLight...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

52. 2D寻路 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...on:设置动态区域的位置。 Scale:设置动态区域的缩放。 Rotation:设置动态区域的旋转。 AreaFlag:设置动态区域的区域标记。 Datas:设置动态区域形状的顶点位置和个数。 编辑形状:点击后,可以在场景中通过鼠标拖拽的方式编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

53. 后处理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...1=屏幕边缘) 0.0 angularOffset number 角度偏移(0-360度) 0.0 rotation number 旋转角度 0.0 autoRotate boolean 是否自动旋转 false scale Vector2 缩放(x, y) Vector2(1, 1) positionOffset Vector2 位置偏移(屏幕空间,x, y) Vector2(0, 0) 图3-1-4 我们将贴图拖...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260105

54. 精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...点 缩放 Scale 精灵的缩放 倾斜 Skew 精灵的倾斜角度 旋转 Rotation 精灵的旋转度 可见 Visible 精灵是否可见 透明度 Alpha 精灵的透明度 我们通过一组操作,来看看这些属性是如何操作的,如动图2-4: (动图2-4) 由于此时的精灵只是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

55. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 44%]

...t:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. laya.d3.core.light.PointLight [ 44%]

...t:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. laya.resource.NativeContext_API3.0 [ 43%]

...rawLine _drawLines _drawPath _drawPie _drawPoly _drawTextureM _init _need _rotate _scale _transform addRenderObject3D add_String add_i add_i_String add_if add_iff add_iffff add_ifffff add_iffffff add_iffffffif add_ifffffiiiif add_ifffiiiif add_iffif add_iffif_ab add_iffiiiifi add_iffiiiifi_ab add_ii...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

58. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...t { @property({ type : Laya.Sprite3D}) public cube: Laya.Sprite3D; private rotation: Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); onStart() { Laya.timer.frameLoop(1, this, ()=> { this.cube.transform.rotate(this.rotation, false); }); } } 效果如动图4-4所示: (动图4-4) 4.1.3 3D节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

59. laya.d3.core.light.SpotLight [ 43%]

...t:Node = null, worldPositionStays:Boolean = true, position:Vector3 = null, rotation:Quaternion = null):Sprite3D[static] 创建精灵的克隆实例。 Sprite3D isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher load(url:String, complete:Handler):void...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

60. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 42%]

...Sprite3D, parent?: Node, worldPositionStays?: boolean, position?: Vector3, rotation?: Quaternion): Sprite3D Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:57 创建精灵的克隆实例。 Parameters original: Sprite3D 原始精灵。 Default value parent: Node = null 父节点。 Default value worldPositionSt...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115