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模型导入设置一、模型的导入与设置1.1 支持导入的模型格式1.2 导入后模型的基础使用1.3 对导入模型的属性修改1.4 提取模型内部资源二、模型的场景(Scene)导入设置说明2.1 模型单位转换convert Units2.2 模型缩放scale Factor2.3 导入模...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ani.interval = Math.round(1000/aniProps.mc[options.srcName].frameRate); // 设置动画的帧率 ani.autoPlay = options.autoPlay; // 设置动画是否自动播放 }; 给个hack参考,只要相同帧数的一种动画类型定义一个.ani就行了,比如roleWeapon_8f.ani(玩家武器的8帧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
... 提交 2 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意:如果动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201012
点击事件的穿透 怎么设置点击事件不能穿透,在UI里面设置了mouseEnabled和mouseThrough的属性都试了,但是都没有用 2017-04-17 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixuey...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170417
...解的也没关系,在本文中还会有相关的介绍。 ##### 3.1.5 设置 Setting 设置项,当前只有一个可配置功能,就是插件的语言(Language),默认是中文,如下图所示。  习惯了英文界面的开发者,可以在这里配置成为Engl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ited from Resource.obsolute Defined in laya/resource/Resource.ts:147 如果设置一个已缓存的资源obsolute为true,则 1)getRes仍然可以返回这个资源; 2)下次加载时会忽略这个缓存而去重新加载。。 Returns boolean Inherited from Resource.obsolute Defined in laya...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...限循环改变alpha? matter中layasprite怎么改变图片大小? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170727
设置动画图片坐标 1. 用ide创建动画,一帧一帧的去设置图片的位置很麻烦,有没有快捷的办法,不如预先设定图片轨迹(非直线); 2. 通过ani.loadAtlas()的方法创建动画,如何设置每一个图片播放时的位置,不应该只可以在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171026
... Src 图片资源或者表达序列帧动画的图集资源。 Is Demo Src设置的内容只作为Demo,也就是只在IDE编辑时显示,发布时将自动清空。 Align 水平和垂直方向的对齐方式。 Fit Mode 适配模式。 None 无。图片保持自身的大小,不缩放。 Fill ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010