大约有 330 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...触发器在 发生碰撞时会发出三个独特的触发信息。需要注意的是两个触发器碰撞时发出碰撞事件,其中一个必须包含刚体。一个触发器和一个普通碰撞器碰撞,其中之一必须附加刚体。 还有就是设置了触发器的物体时在碰撞发...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...了`Resource.destroyUnusedResources()`接口统一销毁。 **Tip**:注意需要清理一个的Scene3D或者Sprite3D 相关的资源时,需要销毁(destroy)的不单单是他的本体精灵,克隆的精灵也需要进行销毁。此时`destroyUnusedResources` 方法会自动释放掉...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...找到了,你们的文档写错了,我照着文档设计时也没有去注意, 设置外部libs里,要设置到libs/src里去,不是在libs上。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
...法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 配置layaAir需要注意的 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 LayaNative ios...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
...走进了第二方法里 预设怎么在代码中使用 配置layaAir需要注意的 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161220
...,方法只是个字符串,不再是个可执行的方法,这块还需注意 2016-07-26 1 0 分享 微博 QZONE 微信 AerTims 赞同来自: 特别好奇 /*[IF-FLASH]*/ package { /** * @private */ public function __JS__(value:*):* { return null; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160723
...用Graphic的repaint()后才会更新,确认一下,以便使用时注意。 附件 : --> BugTest.zip 2025-09-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 layabox 赞同来自: wjs 定位: 把合批...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250903
...了 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 配置layaAir需要注意的 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socke...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161130
...由于PC端和移动端的内存环境不同,在开发过程中我应该注意哪些问题呢? 2015-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 要极度重视性能 PC时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151223
...现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 配置layaAir需要注意的 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716