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大约有 177 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

51. 如何让material 材质 实现渐变色 [ 76%]

... 本人新手, 刚刚接触 laya , 而且官方文档里 关于 shader 的 写法很少,再次感谢 2018-03-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 otterboy 相关问题 微信关系链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

52. 数字和字符混搭换行不标准的问题 [ 76%]

...左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2017-09-22 12:13 浏览: 989 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

53. 这两个shader是一样的,为啥里面可调的参数不一样?​ [ 76%]

这两个shader是一样的,为啥里面可调的参数不一样?​ 在unity里面两个laya的shader都是一样(版号都是2.0)的,但是有一个工程少了两个是参数,一个是RenderMode,一个是Lighting 附件 : --> 2019-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

54. HTMLDivElement 标签嵌套问题 [ 75%]

...not set property 'y' of null"的解决方案 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-05-25 15:19 浏览: 1121 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

55. [LayaAirIDE3]Shader蓝图参数命名冲突 [ 75%]

[LayaAirIDE3]Shader蓝图参数命名冲突 版本3.1.1, 给蓝图添加一个参数,给参数重命名时手误在名字后面加了一个"/",按下回车之后无限弹窗 附件 : --> 2024-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240321

56. attributeMap表格(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 75%]

# attributeMap表格 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 该表格会列出目前所有会有引擎传入的顶点数据的变量名与对应的顶点通道。 在LayaAir3D中的顶点数据是逐精灵的,在这里只介绍常用的模型精灵相关的顶点数据。(即不包含拖尾...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

57. attributeMap表格(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 75%]

# attributeMap表格 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 该表格会列出目前所有会有引擎传入的顶点数据的变量名与对应的顶点通道。 在LayaAir3D中的顶点数据是逐精灵的,在这里只介绍常用的模型精灵相关的顶点数据。(即不包含拖尾...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

58. 关于LAYA BOX SHADER uniform变量 有没有对应UNITY SHADER _ScreenParams : 屏幕参数 [ 75%]

关于LAYA BOX SHADER uniform变量 有没有对应UNITY SHADER _ScreenParams : 屏幕参数 Laya shader   是否有对应    Unity  shader  里面的 参数 float4 _ScreenParams : 屏幕参数                                                                  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200221

59. attributeMap表格(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 75%]

# attributeMap表格 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* 该表格会列出目前所有会有引擎传入的顶点数据的变量名与对应的顶点通道。 在LayaAir3D中的顶点数据是逐精灵的,在这里只介绍常用的模型精灵相关的顶点数据。(即不包含拖尾...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

60. 3D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 75%]

...nce渲染条件: 相同的Mesh 相同的材质 enableInstance(自定义Shader上的开关,引擎默认shader开启了Instance) 阴影状态是否相同(是否接收阴影) 反射探针状态是否相同 红-绿-蓝三类物体,具有不同的Mesh、不同的材质,但每一个红色...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010