大约有 52 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)
...听键盘事件 */ onUpdate(): void { var elapsedTime: number = Laya.timer.delta; if (!isNaN(this.lastMouseX) && !isNaN(this.lastMouseY) && this.isMouseDown) { Laya.InputManager.hasKeyDown(87) && this.moveForward(-this.speed * elapsedTime);//W Laya.InputManager.hasKeyDown(83)...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...U。 理解与使用时不要把它当成孤立旋钮。引擎里时间步 delta 和 subStep 都会显著影响稳定性:当帧率较低或波动导致单步位移变大时,穿透与抖动更容易出现,这时提高 subStep 往往比单纯把 positionIterations 拉很高更有效,再配合...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122