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大约有 188 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

51. 分享一个虚拟摇杆,比较粗糙,没做优化 [ 78%]

...是否弹起和是否移动,有点多余了 //初始化你预先设置的参数 ModeKey.prototype.init = function () { console.log(this.moveKey, this.layer, this.moveMax) this.moveKey.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, this, this.downFun); //记录一开始小圆点的位置,方便鼠标弹起的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

52. 父元素,子元素,兄弟元素 [ 78%]

...点击事件穿透问题,其实很简单,点击方法中,会带一个参数e:Laya.Event,这个能数有阻止点击事件冒泡 点击事件: this.btnHome.on(Laya.Event.CLICK, this, this.homeClick);   private homeClick(e) { //防止点击事件穿透 e.stopPropagation(); } 2018-10-12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180901

53. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 78%]

... worker 的内部作用域内传递消息。该方法接收一个单独的参数,即要传递给 worker 的数据。数据可以是任何值或者是经过[结构化拷贝](http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/common-dom-interfaces.html#transferable)算法处理过的 JavaSc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

54. Laya的Mouse Event有没有类似COCOS-JS的event.touch.getDelta() [ 77%]

...接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 点击回调有个 默认参数e,  click(  e :Event){e.delta} 就可以了 2018-10-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 yaoheng 相关问题 看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

55. Byte二进制读写(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 77%]

...特点。下面看下主要的用法 ### 常用方法 - 构造方法 #### 参数: `length` :长度 当传入length参数时,一个内部数组缓冲区被创建,该缓存区的大小是传入的length大小。 `typedArray`:类型化数组 当传入一个包含任意类型元素的任意类型化...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

56. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 77%]

... worker 的内部作用域内传递消息。该方法接收一个单独的参数,即要传递给 worker 的数据。数据可以是任何值或者是经过[结构化拷贝](http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/common-dom-interfaces.html#transferable)算法处理过的 JavaSc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. Byte二进制读写(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 77%]

...特点。下面看下主要的用法 ### 常用方法 - 构造方法 #### 参数: `length` :长度 当传入length参数时,一个内部数组缓冲区被创建,该缓存区的大小是传入的length大小。 `typedArray`:类型化数组 当传入一个包含任意类型元素的任意类型化...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

58. [LayaAirIDE3]2d相机打包后问题 [ 77%]

...= this.camera.getComponent(CameraController);          // 设置边界参数         const MAP_WIDTH = 6294;         const MAP_HEIGHT = 4196;         const MAP_X = -1230;         const MAP_Y = -849;          this.playerScript.mapMinX = MAP_X;         this.playerScript.m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251125

59. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 76%]

... worker 的内部作用域内传递消息。该方法接收一个单独的参数,即要传递给 worker 的数据。数据可以是任何值或者是经过[结构化拷贝](http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/common-dom-interfaces.html#transferable)算法处理过的 JavaSc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. Byte二进制读写(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 76%]

...特点。下面看下主要的用法 ### 常用方法 - 构造方法 #### 参数: `length` :长度 当传入length参数时,一个内部数组缓冲区被创建,该缓存区的大小是传入的length大小。 `typedArray`:类型化数组 当传入一个包含任意类型元素的任意类型化...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715