大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 大量sprite如何优化性能 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! layadcc不能缓存json的问题修复了吗? 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190713
...有没有办法减少,对首包流失影响极大! 关于图形渲染优化中“尽量减少不必要的层次嵌套”的作用 大量使用相同的图片,如何减少DrawCall的渲染节点? ios native 2D游戏 ,看instrument 中teximage2d()花费的开销有点大,请问如何减少...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190530
...以后,这种情况就没有出现了,请问是什么原因,改如何优化这个box? 注:该情况发生在android app打包后,浏览器中不会出现 2017-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170819
...入失败导致的lost skin问题 关于3D克隆同样显示对象DrawCall优化问题。 问题状态 最新活动: 2019-05-20 11:25 浏览: 2872 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190108
... 如题,希望能节约纹理的尺寸。对于对称的图片有没有优化的手段? 2018-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 只能用一个父节点,4个子节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
...是,无论CPU还是GPU都不再管,仅留一份内存数据,从而最优化 顺便一提,那白字信息里的三角形数量和DrawCall就是会不停地涨,就算空场景,甚至我运行时把3d2d节点都关掉了,还是不断涨 我跑的版本是3.3,beta3那个,谢谢 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250526
...是大图合集,是一种整合多张小图片为一张大图片的资源优化技术,具有减少DrawCall、减少纹理切换次数、减少I/O请求等优势。是2D产品类型用于提升渲染性能、提升显存利用率的关键手段之一。 1.2 如何制作图集 在LayaAir3-IDE中...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...外请问引擎这里对webgpu相对于webgl哪些游戏设计被webgpu所优化。 layaAir小孟 • 2024-05-30 17:12 现在还不能正式使用webgpu,等3.2的正式版应该就可以了
来源: Laya_社区 发布时间: 20240530
...怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 Laya2.6、2.7等支持async、await编译经验分享 设计模式下发布之后,打包的图集没有json文件 laya2.0调用scene.gc方法,再次加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...使用细节层次(LOD)减面工具插件。本插件具有强大的模型优化功能,可以帮助开发者减少游戏引擎在展示3D模型时的性能压力。 一、插件概述 1.1 插件简介 LOD是"Level of Detail"的缩写,通常译为“细节层次”,有的文档也会译为”...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010