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微信小游戏设置网络动态加载无法显示 我把图集资源放到了腾讯云上,也设置了域名信息 Laya.URL.rootPath = Laya.URL.basePath = "https://lg-f6ejft4c-1256468286 ... 3B%3B var asset = []; asset.push({ url : "res/atlas/game.atlas", type:Laya.Loader.ATLAS }); asset.push({...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
Mesh模型能否动态合并? Mesh模型能否动态合并? 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 10 个回复 qian 赞同来自: 你说的合并是什么意思 2018-03-29 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
...释放你的图片内存。而小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存满了,我们会把不用的资源顶替掉。所以你只用清理大于512尺寸的资源即可! 2017-02-22 0 0 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170222
RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody 动态生成预制体组件,要将预制体设置Laya.RopeJoint的otherbody属性,怎么设置怎么失败。 import UIcontrol from "./UIcontrol"; /** * * @ author:shiguanqing * @ email:0110110110@qq.com * @ data: 2022-04-09 15:53 */ export de...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220413
...景下,开发者可能希望在代码中,或通过 DevTools 控制台 动态控制统计信息面板的显示状态。此时可以直接调用引擎提供的 API。 开启统计面板 调用 Laya.Stat.show() 后,统计面板会显示在屏幕上,并按照当前配置的统计项进行刷新...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody等属性 var img:Sprite = new Sprite(); //加载显示图片,坐标位于100,50 img.loadImage("res/layabox.png"); img.x=(Laya.stage.width-256)/2; //添加到舞台 Laya.stage.addChild(img); var img2:Sprite = new Sprite(); //加载显示图片,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200217
...释放你的图片内存。而小于512的资源默认会被存到我们的动态图集里,这些资源的内存占用你手动清理不掉,在动态图集资源存满了,我们会把不用的资源顶替掉。所以你只用清理大于512尺寸的资源即可! 2017-11-07 0 6 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171107
Laya2.0.1动态批处理的bug? 本人在项目中需要用到laya的自动批处理,看了下源码,似乎是模型网格定点数不超过10,并且渲染队列为不透明队列才可以自动批处理。就创建了3个面片,面片的顶点数只有4,所以是符合自动批处理的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190424
老师,请问一下如何在js代码中,动态的创建一个按钮(或者图片、lable)并添加到一个box中? 老师,请问一下如何在js代码中,动态的创建一个按钮(或者图片、lable)并添加到一个box中? 2017-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170421
...接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 4M的本地包内容无法动态更新或删除。每次修改必须要重新上传发布,所以尽量只放预加载必须的,不常变的内容。常用的内容,可以放到缓存中进行管理与使用。微信小游戏有50M物理缓存供...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180207