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大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

51. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 47%]

...,我单独改名加载不同的.lh就没问题。 我的问题:用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了8... 2019-10-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 潘智峰 赞同来自:  我也遇到了这个问题。 2019-10-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 btiger 赞同来自: 把...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

52. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 46%]

...     Batch Make The First Level Game Objects     批量导出(选择sprite3d才会有)批量导出场景中所有一级节点         Other Setting   ---    其他设置                  Cover Original Export Files                          导出时覆盖原始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

53. laya.device.media.Video_API3.0 [ 44%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:86 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean loop get loop(): boolean set loop(value: boolean): void Defined in laya/device/media/Video.ts:320 设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放。 Returns boolean Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

54. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 43%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean loop get loop(): boolean set loop(value: boolean): void Defined in laya/media/VideoNode.ts:234 设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放。 Returns boolean Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

55. laya.ui.Clip_API3.0 [ 43%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean isPlaying get isPlaying(): boolean set isPlaying(value: boolean): void Defined in laya/ui/Clip.ts:445 表示切片动画的当前播放状态。 如果切片动画正在播放中,则...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

56. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 42%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean loop get loop(): boolean set loop(value: boolean): void Defined in laya/spine/SpineSkeleton.ts:135 Returns boolean Defined in laya/spine/SpineSkeleton.ts:139 Parameters value: boolean R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

57. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 40%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean mask get mask(): Sprite set mask(value: Sprite): void Inherited from Text.mask Defined in laya/display/Sprite.ts:1681 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...就可以看到.ls后缀的文件。 .lh 预设文件,选择导出预设Sprite3D类别时生成的文件类型。相对于.ls后缀的场景文件,会缺少环境光、环境反射、场景雾效等等与场景渲染相关的信息。 .lm 模型数据文件,通常是FBX格式的转换而成。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

59. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 38%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean loop get loop(): boolean set loop(value: boolean): void Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:210 是否循环 Returns boolean Defined in laya/ani/bone/Skeleton.ts:214 是否循环 Param...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

60. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 37%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean isMusic get isMusic(): boolean set isMusic(value: boolean): void Defined in laya/media/SoundNode.ts:47 如果是,音乐类型为背景音乐,否则为音效 Returns boolean Defined ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115