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大约有 62 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

51. Unity 导出Terrain报错 [ 59%]

...olean A_3, Boolean A_4, Boolean A_5) p.j () p.k () p.b (System.String A_0) LayaAir3D.exportResource (Boolean isDebug, Int32 Platformindex, System.String lastname) a+k.b () m.b (.a A_0) m.a () UnityEditor.EditorApplication.Internal_CallUpdateFunctions () (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/Edit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

52. 项目启动入口说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...通常是主界面与全局入口逻辑。 1、项目运行的启动入口 LayaAir3的项目入口设置有两种方式, 一种是在构建发布的界面指定启动场景,这样发布后就会按指定的场景作为入口。 另一种,是在项目设置里,指定启动脚本,开发者...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251216

53. Laya对Mac系统的支持太low了吧 [ 57%]

...哪个版本?我们这边显示都是正常的。还有你是每次打开layaairide都是这样显示的吗? 2017-02-18 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

54. 为什么laya中的shader效果没用? [ 54%]

为什么laya中的shader效果没用? Shader error in 'LayaAir3D/Mesh/PBR(Specular)': undeclared identifier 'UnityDecodeCubeShadowDepth' at /Program Files/Unity/Editor/Data/CGIncludes/UnityShadowLibrary.cginc(98) (on d3d11) Compiling Vertex program with POINT SHADOWS_CUBE SHADOWS_SOFT EnableRefl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518

55. 资源导出出错,怎么解 [ 54%]

...de () LayaExport.DataManager.saveData () LayaExport.DataManager.getData () LayaAir3D.exportResource (Boolean isDebug) (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:427) LayaAir3D.OnGUI () (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:331) System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, BindingFlag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

56. [unity动画导出] unity导出3d动画报错 [ 51%]

...0) n.b (System.String A_0) (at <0524304338e24b0bb697e3c82a810b25>:0) LayaAir3D.exportResource (System.Boolean isDebug, System.Int32 Platformindex, System.String lastname) (at <0524304338e24b0bb697e3c82a810b25>:0) b+k.b () (at <0524304338e24b0bb697e3c82a810b25>:0) p.b (p+a A_0) (at ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

57. Unity2.10.0beta插件报错 [ 50%]

...0) o.b (System.String A_0) (at <174bbe38e5444724b5b9eeb4600df769>:0) LayaAir3D.exportResource (System.Boolean isDebug, System.Int32 Platformindex, System.String lastname) (at <174bbe38e5444724b5b9eeb4600df769>:0) b+l.b () (at <174bbe38e5444724b5b9eeb4600df769>:0) q.b (q+a A_0) (at ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201230

58. unity 导出问题 animator出错 [ 44%]

...de () LayaExport.DataManager.saveData () LayaExport.DataManager.getData () LayaAir3D.exportResource (Boolean isDebug) (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:427) LayaAir3D.OnGUI () (at Assets/LayaAir3D/LayaTool/LayaAir3D.cs:331) System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, BindingFlag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

59. 静态碰撞器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...文档《3D物理系统》静态碰撞器 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 在物理引擎的设计中,静态碰撞器具有几个关键特性。 首先,它们在位置上保持绝对静止,除非开发者通过脚本直接修改其变换属性。 与动态物体(如由Rigidbody3D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

60. 角色控制器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...文档《3D物理系统》角色控制器 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 角色控制器是游戏引擎中用于控制玩家或NPC(非玩家角色)运动的组件。它通常用来简化和优化角色在三维空间中的运动和碰撞处理,提供一个专门的接口来实现...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010