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[LayaAir3]组件挂上脚本应该显示状态 大部分IDE可视化IDE编程,一个视窗区,一个逻辑代码区看,游戏开发每个精灵都可以挂载脚本。能不能每个精灵挂载那个脚本也能在节点显示。不只是在属性面板显示。不方便调试。排查 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251125
内置骨骼动画一、概述二、IDE中使用内置骨骼动画2.1 将动画资源复制到项目中2.2 在场景中添加内置骨骼动画组件2.3 设置动画资源2.4 IDE中预览动画2.5 动画基础操作三、代码中内置骨骼动画内置骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
[LayaAir3]打包微信小游戏后,文字边缘会有问题 如图,“试” 和 “录” 右边会有一条线; 另一个附件,是我正在使用的字体 附件 : --> FZY4K--GBK1-0.ttf_.zip 2024-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240918
[LayaAir3]3.3.0.beta.3 2d物理RigidBody代码生成问题 通过代码生成的RigidBody的shapes为undefine(通过浏览器断点查看),在ide里查看也没有shapes属性,通过ide创建的是有的 private addRigidBody(object: Laya.Sprite): Laya.RigidBody { const ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250403
[LayaAir3]实时灯光模式切换为Mixed后 切换场景变化实时 实时灯光模式切换为Mixed后 切换场景再切回来 灯光又变成Realtime 附件 : --> demo.zip 2024-04-01 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240401
[LayaAir3]贴图重复模式失效 贴图512*400,PBR重复模式失效。512*512是正常的。 PBRMaterial TilingOffsetX=2 TilingOffsetY= 2 附件 : --> 贴图重复模式失效_demo.zip 2025-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250122
[LayaAir3]layaair 3.3.6 使用图集后 IOS端能耗飚升发烫 layaair 3.3.6 使用图集后 IOS端能耗飚升发烫, 图集大小低于2048*2048 IOS端配置的纹理格式为 ASTC_6X6 打包渲染模式为OpenGL 纹理选项 允许使用压缩纹理格式 附件 : --> 2026-01-15 添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20260115
[LayaAir3]LayaAir 3.2.4 生成抖音小游戏,有场景预加载资源会报错 如图,当选了预加载之后,抖音小游戏就会报错 附件 : --> 2025-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250417
[LayaAir3]请问spine的光效边缘有黑边是怎么回事呢 spine的光效边缘有黑边,请问怎么设置呢? 附件 : --> LayaProject5.rar 2025-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250913
[LayaAir3]更新了3.1.2,workloader的问题依然存在 今天更新了推送的3.1.2,测试了下,workloader的问题依然存在,这次我做了个最小的问题重现工程,工程引入了JSZip,选择构建发布,然后运行就行,直接浏览器预览是不行的 worloader疯...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240401