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大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)

51. laya.ani.swf.MovieClip [ 52%]

...ull):void 从开始索引播放到结束索引,结束之后出发complete回调 MovieClip pos(x:Number, y:Number, speedMode:Boolean = false):Sprite 设置坐标位置。相当于分别设置x和y属性。 因为返回值为Sprite对象本身,所以可以使用如下语法:spr.pos(...).scale(....

来源: laya_api 发布时间: 20170929

52. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 51%]

...。 Parameters caller: any 执行域(this)。 method: Function 结束时的回调方法。 Returns void contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定的 Node...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

53. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 49%]

....height); })); Laya.stage.addChild(sp); ``` ​ loadImage在加载完成的回调函数触发之后才可以正确获取宽高。 3. **直接调用size设置:** ```javascript Laya.loader.load("res/apes/monkey2.png", Handler.create(this, function() {     var texture:Texture = Laya.loader.g...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

54. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 49%]

...h,sp.height); })); Laya.stage.addChild(sp); ``` loadImage在加载完成的回调函数触发之后才可以正确获取宽高。 1. **直接调用size设置:** ```javascript Laya.loader.load("res/apes/monkey2.png",Handler.create(this,function() { var texture=Laya.loader.getRes("res/apes/monkey2.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 47%]

...h,sp.height); })); Laya.stage.addChild(sp); ``` loadImage在加载完成的回调函数触发之后才可以正确获取宽高。 1. **直接调用size设置:** ```typescript Laya.loader.load("res/apes/monkey2.png",Laya.Handler.create(this,function() { var texture=Laya.loader.getRes("res/apes/monk...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

56. 2D性能优化 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...width,sp.height); })); Laya.stage.addChild(sp); loadImage在加载完成的回调函数触发之后才可以正确获取宽高。 直接调用size设置: Laya.loader.load("res/apes/monkey2.png",Laya.Handler.create(this,function() { var texture=Laya.loader.getRes("res/apes/monkey2.png"); var sp=new...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

57. laya.ani.bone.Skeleton [ 34%]

...动画文件路径  complete:Handler (default = null) — 加载完成的回调函数  aniMode:int (default = 0) — 与Skeleton.init的aniMode作用一致 paused()method  public function paused():void 暂停动画的播放 play()method  public function play(nameOrIndex:*, loop:Boolean, force:Bo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 19%]

...= ......`和` script.onerror =.... `分别是加载完成和加载失败的回调函数。 ` Browser.document.body.appendChild(script);`把创建的script标签添加到页面。 `var client:Object = new Browser.window.Demo1();`实例化js声明的那个类。 ` client.start();`调用实例的函数...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. 和原生Dom交互 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 19%]

...load = ......和script.onerror =....分别是加载完成和加载失败的回调函数。 Laya.Browser.document.body.appendChild(script);把创建的script标签添加到页面。 var client:any = new Laya.Browser.window.Demo1();实例化js声明的那个类。 client.start();调用实例的函数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

60. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 18%]

...ls",Laya.Handler.create(null,function(scene){ //加载完成后,把加载回调中返回的完整场景scene添加到舞台 Laya.stage.addChild(scene); //获取摄像机 var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); /** ** 省略其它代码若干,可前往Layabox官网示例或相关文档...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714