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大约有 99 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

51. Texture内存回收(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 70%]

...est { private var sp:Sprite; public function ClearTextureResTest() { WebGL.enable(); Laya.init(1000, 800); //显示一个图片 sp = Sprite.fromImage("res/bg.jpg"); Laya.stage.addChild(sp); //显示一个动画 var ani:Animation = new Animation(); ani.loadAtlas("res/fighter.atlas"); ani.play(); ani....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200929

52. UI 控件多次调用 RESIZE 回调问题 [ 70%]

...中的 changeSize 方法增加了下面的代码引起的 if (this._layout.enable){     this.resetLayoutX();     this.resetLayoutY(); } 2018-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

53. 苹果上架有问题啊 , !!!!!! [ 68%]

...tly, it has the potential to load private frameworks, private methods, and enable future feature changes. This includes any code which passes arbitrary parameters to dynamic methods such as dlopen(), dlsym(), respondsToSelector:, performSelector:, method_exchangeImplementations(), and running remote...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

54. laya.physics.Physics [ 67%]

...ods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Physics()Physics  enable(options:Object = null):void[static] 开启物理世界 options值参考如下: allowSleeping:true, gravity:10, customUpdate:false 自己控制物理更新时机,自己调用Physics.update Physics event(type:String...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

55. 使用webgl之后,sprite.drawToCanvas返回了Uint8Array [ 66%]

...MLCanvas,但事实上不会。   看源码,laya.core.js,启用webgl.enable里修改了drawToCanvas的实现,返回的是pixels。   所以,按照你们的截屏示例,http://ask.layabox.com/question/4150,在webgl下是根本不可能截屏的。   所以,在webgl下到底怎么才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170523

56. Box2D使用Destory join报错? [ 66%]

...信 pal 赞同来自: 每次destory都要调用两次destroyJoint  ;box2d.ENABLE_ASSERTS&&box2d.b2Assert(0<this.m_jointCount); 这句话会报错 2018-11-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 提供复现精简demo 2018-11-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kura 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

57. 3D开启多线程报错 [ 66%]

...线程后 Laya.WorkerLoader.workerPath="libs/worker.js"; Laya.WorkerLoader.enable=true;   加载导出的3D模型 Laya.Sprite3D.load("res/assets/LayaScene_guanyu/TestScene.lh");   报错:laya.d3.js:37225 Uncaught TypeError: Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext': No function w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

58. 3D开启多线程报错 [ 65%]

...线程后 Laya.WorkerLoader.workerPath="libs/worker.js"; Laya.WorkerLoader.enable=true;   加载导出的3D模型 Laya.Sprite3D.load("res/assets/LayaScene_guanyu/TestScene.lh");   报错:laya.d3.js:37225 Uncaught TypeError: Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext': No function w...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

59. 打包安卓Android studio黑屏 [ 63%]

...ON_SLIDE=5000 REPORT_TIMES_SLIDE=16 D/OpenGLRenderer:   HWUI Binary is  enabled     disableOutlineDraw is true D/a: Mainactivity---------------------------------oncreate     Mainactivity---------------------------------initEngine D/: >>>>>>>>>>>>>>&gt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

60. 在微信小游戏中使用BitmapFont会导致报错. [ 63%]

...口 Laya.init(600, 400); //激活资源版本控制 Laya.ResourceVersion.enable("version.json", Handler.create(null, beginLoad), Laya.ResourceVersion.FILENAME_VERSION);  function beginLoad(){     let timerFont = new Laya.BitmapFont();     timerFont.loadFont('res/timerfont.fnt', Laya.Handler...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509