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大约有 282 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

51. 构建按钮按着没反应 [ 68%]

...来自: yplpf 把这个目录ide\resources\app\out\layarepublic\publishpro\renderer.js下的js文件替换看看 renderer.zip 2017-09-28 1 1 分享 微博 QZONE 微信 wwyybb1 赞同来自: 好了可以了。有反应了。可以打包了,不过和以前发的一个问题一样。不能勾选混...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

52. 物理刚体动画绑定问题 [ 68%]

...体动画绑定问题 Matter.Bodies.polygon  创建不规则 刚体     render:                 {                                         visible: true,                                         fillStyle: Color,                    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

53. Sprite缩放图片后 Matter的layaSprite显示不正常 不缩放就正常 [ 67%]

...信 chengluliang 赞同来自: 你看看  今天我就更新了那个LayaRender的库 1.0_.0_.zip 2017-07-28 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chengluliang 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170728

54. setSubPixels画布擦除不掉 [ 67%]

...发布成网站下的小画布 ? Test类继承 Laya.Sprite 然后重写render方法,如何将一个RGBA图像绘制到画布里面 laya.init 可以把画布创建到某个元素下吗? 改变画布 样式的 宽高后 鼠标定位问题 排行榜sharedCanvas画布的类型问题 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230328

55. 继承自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 [ 67%]

...来自: 我也发现这个问题了,在BaseMaterial构造函数里会把renderQueue的值设置成RENDERQUEUE_OPAQUE(不透明),但是我在自定义材质里也修改了this.renderQueue = BaseMaterial.RENDERQUEUE_TRANSPARENT; this.alphaTest = false;仍然没有透明效果,但是参考Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

56. Unity粒子系统导出支持列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 66%]

...Random betweem Two Constants 7. Cycles 8. Affected UV Channels - UV0 - ### Render module ![Render module](./img/Particle_System/PartSysRendererModule-0.png) 1. RenderMode - Billboard - Stretched Billboard 1. Camera Scale 2. Velocity Scale 3. Length Scale - Horizontal Billboard - Vertical Billboard -...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

57. 缓存动画图片会有上限嘛 [ 65%]

...Atlas。 >>>>altas garbageCollection =1 [.CommandBufferContext]RENDER WARNING: there is no texture bound to the unit 0 使用Laya.loader.clearRes(path)释放资源也无效;求救 2019-01-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

58. list 下 生成图片模糊 [ 65%]

...片模糊 我在 场景内使用 你们的 list 1.7 版的 一个list }, _render_bigList: function (cell, idx) { var data = this.bigList.array; if (idx >= data.length) { return; } cell.removeChildren(); var root = cell.getChildByName('root'); if (!root) { root = new Sprite(); root.pos(0, 0); root...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

59. 关于Matter.Bodies.circle [ 63%]

...25, 25, { density:4, // 密度 restitution: 0.12 ,// 弹性 isStatic:true, render: { sprite: { texture: './res/game/test.png', xOffset: 23.5, yOffset: 23.5 } } }); 然后在其他方法中(比如鼠标点击 )把isStatic改成false 刚体 就会消失 2018-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

60. Unity资源导出插件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...骨骼模型。 4.4.1 普通模型 普通模型需要Mesh Filter组件Mesh Render组件,下面分别进行介绍。 网格过滤器Mesh Filter (图4-6) 在图4-6中的Unity网格过滤器属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的蒙皮网格渲染属性 LayaAir是否支持导出...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010