大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...理触发器组件。 Hierarchy PhysicsComponent PhysicsTriggerComponent PhysicsCollider Rigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath Accessors awaked canCollideWith ccdMotionThreshold ccdSweptSphereRadius colliderShape collisionG...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,而是介于两者之间的特殊存在。 与静态物理碰撞器(PhysicsCollider)不同,角色控制器可以在场景中主动移动; 与动态刚体(Rigidbody3D)不同,角色控制器的移动不完全受物理引擎的力学系统控制,而是通过显式的移动指令实...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...9.4 Physics Event Count(C_PhysicsEventCount)9.5 Physics Collider(T_PhysicsCollider)9.6 Physics Trigger(T_PhysicsTrigger)9.7 Physics Collider Enter(T_PhysicsColliderEnter)9.8 Physics Collider Exit(T_PhysicsColliderExit)9.9 Physics Collider Stay(T_PhysicsColliderStay)9.10 Physi...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128