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属性设置面板说明一、通用功能1.1 增加组件1.2 上一个、下一个1.3 锁定二、应用场景2.1 节点的属性设置2.2 资源的属性设置2.3 代码预览属性设置面板说明 一、通用功能 1.1 增加组件 在属性设置面板中,可以点击增加组件,来给...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013
Image 设置 scale 之后属性不对 IDE 版本:2.10.0beta 引擎版本:2.10.0beta项目中 TestScale.scene 中的 iconImg 有设置属性 centerX = 0 延迟设置 scale 之后 centerX=0 属性无效 demo 包查看附件 附件 : --> TestParticle.zip 2021-01-21 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210121
... new)新版本骨骼挂点 ### 老版本骨骼挂点 #### (1) 在Unity中设置骨骼挂点 骨骼挂点在Unity中设置非常方便,可以在场景的资源层级中直接操作。如下图(图1) 需要绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... new)新版本骨骼挂点 ### 老版本骨骼挂点 #### (1) 在Unity中设置骨骼挂点 骨骼挂点在Unity中设置非常方便,可以在场景的资源层级中直接操作。如下图(图1) 需要绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
我可以设置地图是canvas模式 人物等其他的是webgl模式吗 用canvas模式 地图移动的时候没有任何问题 但显示人物模型后性能会很差 我可以混合使用吗 地图是canvas 人物是webgl 这样可以不 2017-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170626
...场景与对象的组织方式。合理配置预设值,可以减少重复设置成本,并在团队协作中保持一致的编辑体验。 这些预设值主要作用于: 新建资源时的默认类型 预制体与场景的编辑环境 2D / 3D 对象的分层体系 1. 纹理类型(textureType...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128
LayaAir引擎 layaair2.0默认字体设置无效 layaair2.0 有没有默认字体设置,也就是文本组件的字体 2019-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: /** ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190128
...有没有类似于egret的egret.TextField.default_fontFamily接口,用来设置全局默认字体 如题 2019-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731
自定义shader 在未指定webgl 模式下 setIBVB参数应该如何设置 //重写渲染函数 public //重写渲染函数 public customRender(context:Laya.RenderContext,x:number,y:number):void{ this.shaderValue.iTime += this.animeValue; let webgl2d = context.ctx instanceof Laya.WebGLContext2D if...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
Laya.Sprite3D如何设置位置 var layaMonkey: Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"); this.scene.addChild(layaMonkey); 简单的加载了官方的事例资源,猴子是加载出来了,但是使用了下面两种方法都没有成功改变它的位置。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604