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大约有 623 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

51. Laya3D Sprite3D 经过 clone 后得到的实体动画有丢失的情况。 [ 92%]

Laya3D Sprite3D 经过 clone 后得到的实体动画有丢失的情况。 Laya3D Sprite3D 经过 clone 后得到的实体动画有丢失的情况,动画能播放,也存在这个 animator state,只是显示正常了,也就是说播放动画无效了。只用母体才是正常的。 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

52. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 92%]

...cumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames MeshSprite3DProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class MeshSprite3DInheritanceMeshSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher ObjectSubclasses MeshTerrainSprite3...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

53. U3D导出任何数据,就算是sprite3D也是,求解 [ 92%]

U3D导出任何数据,就算是sprite3D也是,求解 就是下了几个模型,想要LH格式的模型数据,但是倒出任何数据,sprite3D也是一样的 附件 : --> 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

54. Laya.Sprite3D.instantiate克隆出来的对象中的子节点的坐标发生啦变化,这个坑怎么填 [ 91%]

Laya.Sprite3D.instantiate克隆出来的对象中的子节点的坐标发生啦变化,这个坑怎么填 2018-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: demo 传上来看看 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

55. U3D导出两个相同的特效。有一个显示 [ 91%]

...机场景,以及两个粒子特效。在laya中代码如下: this._createSprite3D = 2; Laya.loader.create("res/h5/LayaScene_Effect/Effect.lh",Handler.create(this,this.onEffectOK),null,Laya.Sprite3D); Laya.loader.create("res/h5/LayaScene_aixin/aixin.lh",Handler.create(this,this.onEffectOK),null,Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

56. laya.d3.core.BaseCamera [ 91%]

...ants Packagelaya.d3.coreClasspublic class BaseCameraInheritanceBaseCamera Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher ObjectSubclasses Camera, VRCamera BaseCamera 类用于创建摄像机的父类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefine...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

57. 添加继承自Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable [ 91%]

添加继承自Laya.Sprite3D脚本的节点移除时调用了两次onDisable 最近在学习做3d的小游戏,预制从unity导入。我自定义了一个继承自Laya.Sprite3D。使用Laya.Sprite3D.instantiate实例化,并addComponent自定义的类;添加到场景中,再移除;移除时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200623

58. 请问如何通过Laya.plane创建一个sprite3d的plane? [ 90%]

请问如何通过Laya.plane创建一个sprite3d的plane? 通过数学计算得到了一个Laya.Plane类,我想通过 Laya.PrimitiveMesh.createPlane(h,w)这种方法把这个平面创建出来,应该怎么办?   2021-02-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210218

59. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 90%]

...tionAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames MeshTerrainSprite3DProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class MeshTerrainSprite3DInheritanceMeshTerrainSprite3D MeshSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object T...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

60. Unity导出Laya的Sprite3D,也是要建立场景后按场景导出吗?能能单独导出某个预设 [ 90%]

Unity导出Laya的Sprite3D,也是要建立场景后按场景导出吗?能能单独导出某个预设 2019-06-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190619