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大约有 118 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

51. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...,纹理可以应用于2D对象(如Sprite、Image等)和3D对象(如Sprite3D的材质),用于呈现图像、颜色和细节。 1、纹理资源基础 1.1 纹理资源的类型 LayaAir引擎支持多种类型的纹理资源: 普通纹理资源:常规的图像纹理,如png、jpg、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

52. 场景管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...lass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Prefab }) private loadingScenePrefab: Laya.Prefab; private loadingScene: Laya.Node; constructor() { super(); } /** * 第一次执行update之前执行,只会执行一次 */ onStart(): void {...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

53. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 47%]

...e3D)导出的时候被转换导出了。这种纹理需要采用预设(Sprite3D)分别导出,单独加载使用。 #### 2.2.2 LayaAirIDE纹理压缩功能 LayaAirIDE中依次点击 菜单 ->> 工具 ->> 纹理图片转换,可以打开图3所示界面。 ![图3](img/3.png) (图3) 由于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

54. 统计信息 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...e(其他对象数量/耗时)8.1 Sprite2D Count(C_Sprite2DCount)8.2 Sprite3D Count(C_Sprite3DCount)8.3 BaseRender Count(C_BaseRenderCount)8.4 MeshRender Count(C_MeshRenderCount)8.5 SkinnedMeshRender Count(C_SkinnedMeshRenderCount)8.6 ShurikenParticleRender Count(C_ShurikenPa...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260128

55. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 44%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean label get label(): string set label(value: string): void Inherited from Button.label Defined in laya/ui/Button.ts:425 按钮的文本内容。 Returns string Inherited from Button.label...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

56. laya.ui.Button_API3.0 [ 44%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean label get label(): string set label(value: string): void Defined in laya/ui/Button.ts:425 按钮的文本内容。 Returns string Defined in laya/ui/Button.ts:429 按钮的文本内容...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

57. laya.ui.Radio_API3.0 [ 44%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean label get label(): string set label(value: string): void Inherited from Button.label Defined in laya/ui/Button.ts:425 按钮的文本内容。 Returns string Inherited from Button.label...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 44%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean isVertical get isVertical(): boolean set isVertical(value: boolean): void Inherited from ScrollBar.isVertical Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:373 一个布尔值,指示滚动条是否...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

59. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 44%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean isVertical get isVertical(): boolean set isVertical(value: boolean): void Inherited from ScrollBar.isVertical Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:373 一个布尔值,指示滚动条是否...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

60. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 43%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean italic get italic(): boolean set italic(value: boolean): void Inherited from Label.italic Defined in laya/ui/Label.ts:257 copy laya.display.Text#italic Returns boolean Inherited from La...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115