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大约有 117 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

51. laya.d3.core.scene.Scene [ 42%]

...显示区域,不包括子对象。 Sprite  getlightmaps():Vector.<Texture2D> 获取光照贴图。 Scene getMousePoint():Point获得相对于本对象上的鼠标坐标信息。Sprite  getRenderQueue(index:int):RenderQueue 获得某个渲染队列。 Scene  getScriptByIndex(index:int)...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

52. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 42%]

...显示区域,不包括子对象。 Sprite  getlightmaps():Vector.<Texture2D> 获取光照贴图浅拷贝列表。 Scene3D getMousePoint():Point获得相对于本对象上的鼠标坐标信息。Sprite getRepaint():intSprite getSelfBounds():Rectangle 获取本对象在自己坐标系的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

53. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 39%]

...number, canvasHeight: number, offsetX: number, offsetY: number, rt?: RenderTexture2D | null, invertY?: boolean): Texture | RenderTexture2D Inherited from AnimationBase.drawToTexture Defined in laya/display/Sprite.ts:1200 绘制到一个Texture对象 Parameters canvasWidth: number canvasHeight: numbe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

54. 3d资源释放的问题 [ 39%]

...景里,3d场景里,3d场景里,我先dispose或者destory掉了某个texture2d,然后我尝试再去加载显示这张图,怎么也显示不了,具体代码如下: 这个函数尝试创建一个lh然后显示出来,然后删除同时清理一些资源,第二次调用这个函数的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

55. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 37%]

...number, canvasHeight: number, offsetX: number, offsetY: number, rt?: RenderTexture2D | null): Texture | RenderTexture2D Inherited from Text.drawToTexture Defined in laya/display/Sprite.ts:1259 绘制到一个Texture对象 Parameters canvasWidth: number canvasHeight: number offsetX: number offsetY: n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

56. 2D网格渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...if #include "Sprite2DFrag.glsl"; void main() { clip(); vec4 textureColor = texture2D(u_baseRender2DTexture, v_texcoord); // 计算渐变因子 float gradientFactor = dot(v_texcoord, normalize(u_gradientDirection)) * 0.5 + 0.5; // 混合渐变颜色 vec4 gradientColor = mix(u_gradientStartColor, u_gr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251120

57. 计算着色器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...uniformMaps 规则详解5.1 uniformMaps 是数组而不是对象5.2 StorageTexture2D 与 StorageBuffer 规则5.3 未声明资源的自动补齐机制6. 编译流程与底层实现6.1 ComputeShader 创建与缓存6.2 GLSL → SPIR-V → WGSL7. 自动绑定机制与 SSBO 约束7.1 绑定点自动分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

58. laya.resource.Texture2DArray_API3.0 [ 30%]

...rotected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/resource/Texture2DArray" Texture2DArray Class Texture2DArray 2D 纹理 数组 Hierarchy BaseTexture Texture2DArray Index Constructors constructor Properties _id depth destroyedImmediately lock name url uuid DEBUG Accessors anisoLevel ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

59. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 27%]

...number, canvasHeight: number, offsetX: number, offsetY: number, rt?: RenderTexture2D | null): Texture | RenderTexture2D Inherited from Text.drawToTexture Defined in laya/display/Sprite.ts:1259 绘制到一个Texture对象 Parameters canvasWidth: number canvasHeight: number offsetX: number offsetY: n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

60. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 24%]

...number, canvasHeight: number, offsetX: number, offsetY: number, rt?: RenderTexture2D | null): Texture | RenderTexture2D Inherited from Text.drawToTexture Defined in laya/display/Sprite.ts:1259 绘制到一个Texture对象 Parameters canvasWidth: number canvasHeight: number offsetX: number offsetY: n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115