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大约有 914 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

51. 计时器-间隔循环 [ 93%]

... Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); this.setup(); } setup() {...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

52. UI-Button [ 93%]

...andler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var COLUMNS = 2; var BUTTON_WIDTH = 147; var BUTTON_HEIGHT = 165 / 3; var HORIZONTAL_SPACING = 200; var VERTICAL_SPACING = 100; var xOffset; var yOffset; var skins; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

53. 关于创建Sprite获取大小 [ 92%]

...拿不到真实的大小?    这个建议官方改下接口,理论上width和height用来检测碰撞,那你看到的就应该是碰撞的边缘,按照官方的注释显然不太合理。   谢谢。 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

54. 滤镜-模糊滤镜 [ 92%]

... = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load(apePath, Laya.Handler...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

55. 骨骼动画-适配版Spine [ 92%]

...aniPath = "res/bone/spineboy-pma.skel"; this.index = -1; Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); this.startFun(); } startFun() { this.templet = new SpineTemplet(Laya.SpineVersion.v3_8); this.templet.loa...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

56. 滤镜-颜色滤镜 [ 92%]

...tion() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Laya.loader.load(ApePath, Handler.create(t...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260303

57. 这种进度条怎么实现? [ 92%]

...ult class Test extends Sprite{ public DEF_SIZE: number = 200 public CIRCLE_WIDTH: number = 20 public $circleSprite: Sprite = new Sprite() public startY: number = -90 constructor() { super() this._init() } private _init() { this.cacheAs = "bitmap" this.size(this.DEF_SIZE,this.DEF_SIZE) this.pos(200,2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

58. Image加载完成后的图片大小重设问题 [ 92%]

...:void     {         this.bg_img.loadImage("ui/bg.jpg",0,0,Laya.stage.width,Laya.stage.height,Laya.Handler.create(this,this.onComplete));         Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE,this,this.onResize);     }     onComplete():void     {         this.onResize();     }     onResize(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161116

59. 为什么获取不到getBounds()的width,height [ 92%]

为什么获取不到getBounds()的width,height 为什么我的playAction中获取不到动画的显示区域,用控制台输出都是0 还有this.body.pos(-bound.width / 2, -bound.height / 2);是动画里面的 feiji.pos(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY);是鼠标监听事件 2个都是设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

60. 分包后, 资源加载问题 [ 92%]

...eView(loadingjzaUI.uiView); } loadingjzaUI.uiView={"type":"View","props":{"width":192,"height":269},"compId":1,"child":[{"type":"Image","props":{"y":0,"x":0,"skin":"loading/dt_jza_loadtuan_zj.png"}},{"type":"Box","props":{"y":0,"x":0},"child":[{"type":"Image","props":{"y":0,"x":0,"width":192,"skin":...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725