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...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...发起人 yahu 相关问题 2d拖尾效果的实现方案 List 组件列表渲染异常 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 ios14系统...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251110
...导出的模型顶点数据都会对应贴图纹理的UV坐标,以保障渲染时的采样正确。  相对于UV坐标最终会对应贴图纹理上的像素点,顶点坐标则没有恒定的计量单位,最小的单位是点,无论是现实世界还是3D世界,点都...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。(function() { // 项渲染器 var Box = Laya.Box; var Label = Laya.Label; function ListItemRender() { var label = null; ListItemRender.__super.call(this); this.size(100, 20); label = new Label(); label.fontSize = 12; label.color = "#FFFFFF"; thi...
来源: Laya_示例 发布时间: 20260303
...不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
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来源: laya_api 发布时间: 20170929
...png";//设置 tree 的皮肤。 tree.itemRender = Item;//设置 tree 的项渲染器。 tree.xml = xml;//设置 tree 的树结构数据。 tree.x = 100;//设置 tree 对象的属性 x 的值,用于控制 tree 对象的显示位置。 tree.y = 100;//设置 tree 对象的属性 y 的值,用于控...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115