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大约有 908 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

591. 微信小游戏开发用FlashBuilder引入第三方代码库,用LayaIDE编译报错找不到。 [ 47%]

...是用as3 语言。翻译as 为js 也是翻译我们的引擎库,并不一定能翻译第三方的as Charles • 2018-07-25 10:26 @Laya_Aaron:好的,那我再试试看。 Charles • 2018-07-25 10:26 @Laya_Aaron:谢谢了。应该是可以的,因为我之前一直是用这套框架做laya项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

592. viewport 的用法 [ 47%]

...ccc.y不设置或者设置为0的话 就是无论怎样都没办法显示 y一定要设置为大于0的才会正常 麻烦看看 2017-03-23 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jacksing888 相关问题 lookAt的用法 Animation...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

593. 2D节点使用3D · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...渲染纹理的宽度,高度,颜色格式和深度格式,对效果有一定影响,暂时使用默认设置。 2.2 3D场景添加渲染物 在IDE中的3D场景中,添加希望显示的3D物体,此例中把LayaMonkey添加到3D场景中,如图2-3所示。 (图2-3) 摄像机正对Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

594. 3.0的几个操作上的异常 [ 47%]

...识别为对应的组件,不需要再转换。因此,2D资源,建议一定要按UI组件的规则命名,不了解命名规则的,请前往官网文件那里查询。 至于你说的,想使用图集里面的小图, 这个需求,我们也规划到版本开发计划中了,谢谢您的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

595. layacmd atlas怎么指定输出的数据后缀为json? [ 47%]

...• 2018-01-05 16:45 好的,谢谢 layaair-cmd能指定项目吗?还是一定要在项目路径下运行? evamango • 2018-01-05 18:06 layaair-cmd ui -a 能指定项目路径吗?好像没发现这参数。 evamango • 2018-01-05 18:18 用atlas-generator的话,没有像layacmd atlas那样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

596. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 47%]

...IDE版本即可。其实升级IDE并不会自动切换引擎类库版本,一定要记得手工切换引擎类库。否则可能会导致运行报错。 ### 3、开发字节小游戏的前置准备 #### 3.1 查阅文档、创建帐号、下载工具 如果是初次接触字节跳动小游戏,建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

597. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 47%]

... } } ``` #### 4.使用自定义材质 ​ 在使用自定义材质之前,一定要记得初始化自己的Shader。LayaAir中自带的材质会随着`Laya3D.init`初始化。这里我们需要调用我们写的 `initShader` 方法。这里我们直接在Main中初始化自己的Shader。 ```typesc...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

598. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...d等信息,可以直接在这里面编辑。 项目参数libVersion的值一定要是game,这里一般不会出错。但是,万一出现了LayaAirIDE里发布正常,也引用了适配库,发布为小游戏后,在开发者工具里还是有报错的话,可以检查libVersion里的值是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

599. 新手常见问题:配置环境之后点击运行报错、黑屏(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 46%]

...这里以php语言为例: `header("Access-Control-Allow-Origin: *");`不一定用`*`,`*`是允许所有的主机跨域访问,你也可以写指定域名下的主机可以访问;

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

600. 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? [ 46%]

...的时候尽量减少不需要的文件资源的加载,还有该释放的一定要释放完整。但是你说的400M,3D的内容,做 个小游戏也没这么大吧。。。最好不要用例程的去做,自己做可以很好的控制资源的利用。还有图集的重复利用。 hill_0219 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120