大约有 956 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...FindPath)) 在这个示例中我们使用了地形精灵x,z最小的点作为原点来与遮挡图相关联。即图1中左上角的点。 (图1) > 加载完成,设置遮挡图并且 ```typescript private function onLoadFinish():void { .......//前面摄影机,猴子精灵相...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Bo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...法用上namespace。module关键字倒是可以用(要import)。 其实作为游戏开发者,laya 1.7 的全局namespace 更好用一些,import有点烦。 是不是tsify 搞的?我不懂这些东西。 2018-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
...面中,如动图2所示 (动图2) Dialog的弹窗效果需要将它作为根节点使用,可以在项目面板鼠标右键单击assets,找到Create,点击Prefab 2D,右键单击View,点击Change Type点击UI,点击Dialog即可创建完毕,如图3、动图4所示。创建完毕之...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...址都已经提供给你,你依然无法调试OK的话,我很无语,作为layaAir官方人员,我们不会言语激烈的跟你辩解,但是请你说话注意下言辞,protobuf本身就是js原生的框架,使用方式也是按照原生的写法来做的,即使官方不提供给你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170923
...像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Bo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...谱的动画效果,让声音有了合成的功能。 音乐与音效作为游戏中常用的基础元素,LayaAir引擎封装了WebAudio与Audio,在支持WebAudio的浏览器上,优先使用WebAudio,在不支持WebAudio的浏览器上使用Audio,最大化兼容所有浏览器对音频...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...界坐标转换为三维矩阵,再与法线相乘等到的 `v_Normal` 值作为该点的颜色值用于显示。得到的就是这个样子的模型了。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是java的,java的图可以截到,没道理laya截不到。laya也是作为一个View加到Activity里的。应该是有什么问题导致截不到,麻烦你帮我看看看
来源: Laya_社区 发布时间: 20180925
...远抵不上项目层不优化产生的消耗。这里简单介绍几点,作为参考: 一、图片资源的优化,单图片的高宽像素均不能超过1024px,否则内存明显升高。 二、要注重内存的回收。不用的资源或数据,一定要置为null。 三、避免重复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151102