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大约有 2,531 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

591. [LayaAirIDE3]spine更换外部插槽附件问题 [ 84%]

...件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251013

592. ios 原生回调问题 能给一下 demo么 [ 84%]

...崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

593. 这个引擎可以做VR小游戏并且接入到APP中吗? [ 84%]

...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 微信小游戏如何使用ttf字体? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

594. 图集打包工具和编辑器导出时路径的区别 [ 84%]

...径有所不一样 下面例示说明: 1,从编辑器导出图集 2,使用图集打包工具导出   3,代码测试 4,输出   希望官方可以把两种导出方式统一 一下 附件 : --> 2017-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170330

595. 在layaAir 编辑不同语言版本的UI,怎样配置中文、英文版本的配置文件? [ 84%]

...处不做解答,你可以到论坛的经验分享处,搜索语言包的使用,有说明文档! 2017-06-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wufee 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

596. iOS QQ空间小游戏 切换应用音乐消失 [ 84%]

...何竖屏 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

597. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 84%]

...添加资源是必须的步骤。本篇将会介绍资源管理器的功能使用以及资源命名规则。 ## 1、界面介绍 ​ 资源管理器将项目资源文件夹中的内容以树状结构展示出来,如图1所示, 下面我们介绍各个界面元素。 ![图片1.png](img/1.png)(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

598. 真机运行app闪退 [ 84%]

...的,建议把地图分成若干个小图,拼接成一个大图来进行使用,你的闪退应该也是这个问题导致的,建议修改下地图重新测试看下! 2017-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kight521 赞同来自: 好的,谢谢! 2017-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

599. Laya2.1.0 升级到 Laya2.1.1, “laya.webgl.js” 不见了 微信开发工具报错! [ 84%]

...Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 如何实现微信登录? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 微信小程序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

600. 究竟在u3d中要怎样导出预设? [ 84%]

...nity中的模型导出后在laya中显示不正常 预设怎么在代码中使用 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201125