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Laya_社区(5112) Laya2.0_文档(68) Laya3.0_文档(23) Laya3.0_api(3) Laya2.0_api(2) laya_api(1) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...问题请先登录 发起人 gls_laybox 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 TS项目使用matter.js库无智能提示 Laya mac版的IDE 是没测试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...游戏使用LayaNative2.7打包发布后根据JS异常报警器上报数据发现有用户会偶尔出现附件图中所示报错,经查报错内容来至于LayaNative配套的appLoader.js中,搜索“_targets”后发现错误位置在GLCommandEncoder.texImage2D方法内的下列语句:texIma...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...有触发window.onunhandledprojection 我们项目用laya2打包native,发现Promise的rejection在设置window.onunhandledrejection后没有回调,在web上是正常的。搜了下看起来好像是咱们没有调用v8的SetPromiseRejectCallback(callback),不知道是不是,能否修改?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211013
...”请自行下载 我今天特意一个版本一个版本的测试,我发现2.1.0 和2.3.0(包括2.4.0,2.5.0)比的性能出现比较明显的差异 场景的内容和代码是一样的,代码只有左右移动的逻辑所以可以忽略其消耗 以下是我在微信小游戏下测试...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200219
...理引擎,我几乎使用这个引擎做完了游戏场景的核心 才发现这货不管是性能还是拟真度都非常非常差,而且最重要的是他没有CCD,这样一来基本是没法作为这种物理游戏的引擎的 花了很长时间用box2d.ts重写了游戏 第二个问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180923
...体显示异常,IOS上是正常的(已解决) 最近在做韩版的时候发现,根据文档换了安卓工程的里的layabox.ttf后,界面上的Text文本显示很怪异,韩文都叠到一起去了,顿时一脸懵逼,然后就查引擎源码,最后发现是 var t=Utils.measureText(th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210206
...为我加载资源是直接加载场景的资源地址,而销毁的时候发现销毁这个地址并不能完全销毁,于是我尝试遍历整个场景的节点,并打印出每个资源的url,如下: 发现url除了加载的哪一个其他的都没有,请问目前只有官网的那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180711
...觉增加了一个spirte没有起到作用,使用DebugPanel工具查看发现是直接渲染到画布上下边的,并不是渲染到spirte节点下的,请问怎么让他渲染到自己定义的一个sprite节点下呢??见下图的spirte的起始没有起到作用 附件 : --> 2018-03-28 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...一个dictionary把这些SoundChannel都保存起来,下次播放时如果发现dictionary已有该SoundChannel,就直接调用该SoundChannel的play(); 然而发现并没有什么用....看表现,似乎在上次播放还未完全播放完时,第二次进入播放,调用SoundChannel的play()能够...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180628
使用1.7.17版本类库,mp3播放报错,wav格式的没问题 测试发现使用1.7.17版本类库,mp3播放报错,wav格式的没问题 在MAC下用的是1.7.17版本类库,把Laya自己的模拟器切到后台再切过来后会提示错误 附件已经上传了,你们可以测试一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511