大约有 699 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0145 秒)
...有的时候,初始显存占用是2.31M,使用纹理压缩格式,只增加170K,加上初始大小最终为2.48M。而原图则增加1024K,达到3.31M。如图4-1所示。所以显存优化效果还是非常明显的,减少约83%。 (图4-1) 性能显示面板介绍参考文档《性...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...字分层,手工将相同图集的图片安排到连续的顺序,这会增加开发者负担,影响UI的结构化,制作和维护都非常困难。 开启DrawCall优化这个属性解决了这个问题,勾选此属性后,引擎可以在保持原UI结构的前提下,利用动态合批...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...到你的项目需求,3.3.2开始,我们也为 drawToRenderTexture2D 增加了两个RT缩放的参数renderScaleX和renderScaleY。/** * @en Draws the current object to a RenderTexture2D object. * @param canvasWidth The width of the canvas. * @param canvasHeight The height of the canvas. * @para...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250827
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...十万张这样的图片,总磁盘空间大小超过5G。希望后面能增加相关设置,使用laya2是没有问题。 LayaAir3 • 2023-03-16 19:02 @biubiubiu:你先用这个方式试试看 Laya.loader.load("http://103.219.177.59:63344/%2 ... ot%3B, Laya.Loader.TEXTURE2D).then((texture:L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230316
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...sageRate > 0.9) { console.warn("图集空间使用率超过 90%,考虑增加 maxLargeTextures"); } }); 2.7 清理与销毁 清理未使用的纹理 //接口 cleanupUnusedTextures(forceClean: boolean = false): number 清理引用计数为 0 的纹理,释放图集空间。适用于场景切换...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131
...效果保持一致??? 所以希望官方早日更正这两点问题 增加我们的开发效率,避免后面的同志踩同意的抗 附件 : --> BugDemo.zip 2019-10-19 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191019
...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513