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大约有 947 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

591. 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 [ 57%]

...ach to main target 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ layaAir TS项目如何引用protoBuf库? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

592. 当laya唤起手机自带的输入法之后,laya的height为啥不变动。。?想知道就显示区域的高度怎么办? [ 57%]

...带的输入法之后,laya的height为啥不变动。。?想知道就显示区域的高度怎么办? 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: https://ask.layabox.com/quest...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

593. Bug:worker,在华为手机上全都无法正常工作,已测试三台机器均无法正常工作 [ 57%]

...的IDE 是没测试就上线了吗? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 富文本下划线绘制bug Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170312

594. [LayaAir3]项目发布后在加载完资源,没进入游戏,帧数在模拟器上是40多帧,手机正常. [ 56%]

...色,其它机型都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 3.0.7版本打包vivo第一次正常,第二次必然报错,除非重启电脑才能打包 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251129

595. 项目发布的时候有报错,引擎内运行正常 [ 56%]

...是为什么? 已上传 Demo 附件 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 循环依赖不能运行 Circular dependency: Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171123

596. sprite.mask的疑问 [ 56%]

...ite.mask的疑问 黄色树A   和   黑色树B 设置A.mask = B;后只显示B 附件 : --> MaskTest.rar 2020-08-13 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 熊猫大侠 赞同来自: 用代码写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

597. LayaAir3D/BlinnPhong材质添加Normal Map后物体变黑 [ 56%]

...体或者特效上面吗? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

598. list透明,没有1.61正式版本! [ 56%]

...去,新的 ui页面中。 结果: 发布版本是正常的,但是ide显示透明。 我不复制list 内容,就没啥问题。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170129

599. oppo发布打包,在mac上是失败的,??只有win上是正常的?? [ 56%]

...例 真机报错 window is not defined unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

600. 如何实现类似AS3下的BitmapData.draw去截取区域图片? [ 56%]

...0,118);             //将新的texture放置到display容器下,显示到舞台上             var sp:Sprite=new Sprite();             sp.graphics.drawTexture(texEnd,240,230,120,120)             Laya.stage.addChild(sp);         }     } } 3、最终效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160506