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大约有 1,139 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

591. 官方的Animation播放的时候,内部是使用的drawTexture 这个api吗 [ 55%]

... cuixueying 赞同来自: 是的,具体的逻辑代码你可以自己看源码分析! 2017-09-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zkang5 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

592. 让物体匀速运动,且受到重力控制。 [ 55%]

...碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 请问为什么物体掉落后在地面静止不动,物体的forward...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190726

593. layacmd如何把代码都编译成一个文件 [ 55%]

layacmd如何把代码都编译成一个文件 查看别人上线游戏的源码,发现他们都是把代码编译成一个文件,而且代码是压缩过的(空格换行什么的都去掉),请问layacmd如何可以做到 2017-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

594. 关于同为object层,层级设置无效的问题 [ 55%]

...之后,_showGridList里面的顺序 没有变,于是我修改了 一下源码解决了, 修改如下: 在lata.core.js的15373行添加如下代码:Utils.updateOrder(this._showGridList)&& this.repaint();   2018-07-22 2 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180722

595. 下载资源时卡住 [ 55%]

...题 微信小游戏资源加载问题 技术文档那个简单3D例子 as3源码资源有吗?打网球那个哈 问题状态 最新活动: 2020-03-28 08:17 浏览: 2370 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200327

596. 当物体在运动时缩放,在它身上的物体会发生偏移 [ 55%]

...碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 问题状态 最新活动: 2020-12-14 20:20 浏览: 2402 关注: 2 人 怪 瘦 吧 • 2020-12-15 09:24 在球上小范围的来回拖动

来源: Laya_社区 发布时间: 20201214

597. 同样的世界位置坐标,有父transform和没有父transform显示在两个不同的位置 [ 55%]

...个回复 qian 赞同来自: 不是很懂你的意思 你可以把具体的源码发一下么 2017-12-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 LagField 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171227

598. mask在浏览器与手机上效果不同 [ 55%]

...地址上下载 cuixueying • 2017-06-13 20:36 有可以运行的简单的源码吗,我们好排查问题,麻烦了! cuixueying • 2017-06-13 20:36 越简单越好,方便问题定位,谢谢了!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170612

599. 这2.0的文档有吗?咋跟我下的2.0好不一样不知道咋开始 [ 55%]

...Laya.Event.CLICK的相关说明文档 技术文档那个简单3D例子 as3源码资源有吗?打网球那个哈 【文档错误】3D Camera文档添加天空盒错误 社区、文档、API的全文搜索功能不太好用 layaAir ide文档类问题 请问,官方文档里面2.1新加的animator...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190124

600. SkinnedMeshSprite3D是否不支持instance合批? [ 55%]

SkinnedMeshSprite3D是否不支持instance合批? 看了源码,发现Instance合批是做在RenderElement里边的,而SkinnedMeshSprite3D用的确是RenderElement的子类SubMeshRenderElement,其重写了addToOpaqueRenderQueue和addToTransparentRenderQueue,这样在每一帧绘制时直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191207