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大约有 681 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0338 秒)

591. 大神们能不能帮忙解决一下一些问题呀,一个新手搞不定呀 [ 49%]

...为黑色,其它机型都是正常的。 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

592. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 49%]

...增加了一键将场景材质转化成BlinnPhong材质功能(图6),点击菜单LayaAir Tool--------> Switch Shader to LayaBlinnPhong选项后,可以发现资源界面中的模型会变成紫色,场景中的效果也有所变化,说明材质类型修改成功。 ![](img/1.png)(图1) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

593. laya.ui.Tree [ 48%]

...适应大小。 Tree hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

594. LayaAir和原生DOM交互(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 48%]

...ge(url,0,0,100,100); } } new Main; ``` 编译运行上面的代码,然后点击舞台可以看到,二维码已经显示到了舞台上,可以用手机扫下,发现手机已经跳转到了官网。**注意:这个时候生成的二维码在微信或者浏览器中长按没有任何反应,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

595. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 48%]

...Ease类结合使用,能基本满足游戏开发的缓动效果需求。点击链接可直接查看API: [https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Core&class=laya.utils.Tween](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=Core&category=Utils&class=laya.utils...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

596. laya.ui.Tab_API3.0 [ 48%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1664 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns IHitArea Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

597. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 48%]

...动画名称我们命名为scale,如图1所示。 ![1](img/1.png)(图1) 点击`确定`后,会创建一个`scale.efc`的动效模板文件,双击该文件,我们看到动画编辑场景如图2所示。 ![2](img/2.png)(图2) #### 2.2创建动效模板 **目标:创建一个先缩小后恢复...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

598. Layabox 2.6.1 beta 创建加载模式场景,清理并导出运行后,居然去加载 分离模式的 json 文件!!!导致报错 [ 48%]

...式的 json 文件!!!导致找不到json加载报错!!! 键盘点击 F9 然后将,场景设置界面中的发布设置,设置为加载模式,然后创建场景的时候也选择加载模式,清理并导出之后在 layaMaxUI 这个文件里的,加载模式场景的定义中,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200427

599. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 48%]

...动画名称我们命名为scale,如图1所示。 ![1](img/1.png)(图1) 点击`确定`后,会创建一个`scale.efc`的动效模板文件,双击该文件,我们看到动画编辑场景如图2所示。 ![2](img/2.png)(图2) #### 2.2创建动效模板 **目标:创建一个先缩小后恢复...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

600. 字节跳动小游戏发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 48%]

...据算法匹配,在搜索结果里展示相应的小游戏,用户可以点击该条搜索结果,直接打开小游戏。 ##### 我的-小程序 - 当小游戏名称及近似名称被用户搜索到,会根据算法匹配,在 **搜索结果** 里展示相应的小游戏; - 运营进行多...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714