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大约有 5,326 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0777 秒)

591. BoxCollider 调用destroy报错 [ 80%]

...E 微信 星星 赞同来自: 同:在一个Sprite里面添加了刚体跟碰撞体,我调用的Sprite的destory方法摧毁,然后就报这个错 2019-11-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 150*****483 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

592. laya.d3.math.BoundSphere [ 80%]

... BoundSphere  intersectsRayDistance(ray:Ray):Number 判断射线是否与碰撞球交叉,并返回交叉距离。 BoundSphere  intersectsRayPoint(ray:Ray, outPoint:Vector3):Number 判断射线是否与碰撞球交叉,并返回交叉点。 BoundSphere  toDefault():voidBoundSphereProperty De...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

593. 摄像机看不到3D物体 [ 80%]

...t会被破坏 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示? 请问为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

594. 刚体检测阈值问题 [ 80%]

...在想要的结果是不会倒塌,需要如何改, 所有物体都有碰撞器和刚体(使用重力)   laya:2.9.0  unity:2018.4.7f1 demo在附件里面 附件 : --> Test.zip 2021-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210322

595. 怎么让刚体不休眠 [ 80%]

怎么让刚体不休眠 刚体一直再移动,虽然没有碰到任何碰撞器,然后怎么还能休眠了呢。 我还在移动啊,怎么就强行休眠了。有没有办法不休眠   有的时候站着不动一直不休眠,有的时候一直移动转圈也能休眠, 怎么去掉这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

596. 鼠标点击屏幕发射射线时,怎样屏蔽UI [ 80%]

...复 SxiGod 赞同来自: 通过屏幕当前鼠标位置获取一条射线碰撞集合,然后我又创建了一个Button,点击Button时发现射线也响应了,如何能让点击UI时不进行射线碰撞检测呢? 2019-08-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

597. 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 [ 80%]

...体设置防穿后仍有几率会穿透,一个view中有一个以上的碰撞器更明显. 附件 : --> myOneLaya_003.rar 2018-12-12 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 AerTims 赞同来自: IM-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

598. 瓦片地图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...2D节点,而且可以创建更大的地图。瓦片地图还可以添加碰撞,遮挡,光照等更强大的功能。 在使用瓦片地图之前,我们首先要创建一个TileSet。TileSet是一种瓦片集的集合,其中可以包括多个瓦片集及其相关数据。 本节内容中,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

599. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 80%]

...CannonRigidbody3D Class CannonRigidbody3D Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 Hierarchy CannonPhysicsCollider CannonRigidbody3D Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleShape owner runInEditor scriptPath TYPE_DYNAMIC TYPE_KINEMATIC TYPE_STATIC Accessors angularDa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

600. 2.8.0类库,2d物理世界resume接口和timeStep属性没了 [ 80%]

... Layaair IDE的帧属性面板不见了 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何修改物理引擎中的图层 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? lh文件内meshSprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201214