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大约有 1,682 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0096 秒)

591. laya.ui.UIGroup [ 60%]

...cher ObjectImplements IItemSubclasses RadioGroup, Tab Group 是一个可以自动布局的项集合控件。 Group 的默认项对象为 Button 类实例。 Group 是 Tab 和 RadioGroup 的基类。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

592. 有没有CSV读取类 [ 60%]

...iAdpter.downLoadFile缓存文件之后。再调用Laya.loader.create,不会自动去读取缓存文件 zip更新模式缓存是怎么读取的?? layabox里面怎么读取解压zip压缩包? 资源读取有没有快捷一点的方式,现在的load要手打url,能不能像egret那样加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171212

593. laya.ui.View [ 60%]

...。View autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

594. laya.ui.VBox [ 60%]

...berY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

595. 阿拉伯语显示错乱问题 [ 60%]

...显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

596. textinput问题 [ 60%]

...tInput输入框,如果软键盘会将输入框遮挡,那么输入框会自动上移,如果你的是最新版本,麻烦给个测试地址或者例子,我们看下问题! 2017-06-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

597. 怎么删除以前的帖子 [ 60%]

...目删除掉。 dialog如果在close动画播放完毕后删除 热更会自动删除更新旧的资源吗? 问题状态 最新活动: 2018-03-26 19:29 浏览: 543 关注: 2 人 ssmc • 2018-03-26 20:56 按第五条修改了也没有用

来源: Laya_社区 发布时间: 20180326

598. android input 闪屏 框架问题 [ 60%]

...接失去焦点会闪屏.以及 android 第一次定位到input时输入法自动缩回。   麻烦给看下 2018-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 来个demo看 2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181201

599. laya.ui.TipManager [ 60%]

...berY轴锚点,值为0-1Component autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

600. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...素等)从创建到销毁的整个过程中,引擎会在特定的阶段自动调用的一系列方法。这些方法允许开发者在不同的阶段执行特定的代码逻辑,以实现对游戏对象的初始化、更新、渲染以及销毁等操作的控制。 例如,onEnable方法是在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010