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大约有 847 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

591. 【北京朝阳门】Zenjoy求一枚LayaAir游戏开发(15K-30K) [ 48%]

...备注接头暗号-LayaAir)   【LayaAir游戏开发工程师】薪资范围:15K-30K,可谈 职位描述: 1.使用LayaAir 负责H5 游戏/小游戏的前端开发; 2.负责接口设计、开发和维护,对游戏的质量和体验负责;  3.协调与服务端、策划、美术相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191009

592. 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 [ 48%]

...同来自: 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测的范围有问题 变得小了而且区域不准确 2019-03-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 louis 赞同来自: 我 遇到了同样的问题。 使用的是MeshColliderShape, 如果MeshSprite3D transform的scale改变了(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

593. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 48%]

...小。当设置了正交摄影机时的视口大小。 Field of View 视野范围。相机的视角宽度,以及纵向的角度尺寸。 Clipping Planes 裁剪平面。从摄影机到开始渲染和停止渲染的距离。 ​ Near 近裁剪面。 ​ Far 远裁剪面。 Viewport Rect 视口矩形...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

594. laya.d3.core.light.LightSprite [ 48%]

...产生阴影。 LightSprite  shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite  shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 LightSprite  shadowPSSMCount : int 获取阴影分段数。 LightSprite  shadowResolution : Number 获取阴影贴图尺寸。 LightSprite transform : T...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

595. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 48%]

...de:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。 `specularTexture:BaseTexture`高光贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 场景一键转换成BlinnPhong材质 ​ 安装好新插件后,在...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

596. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial_API3.0 [ 48%]

...Defined in laya/d3/core/material/PBRStandardMaterial.ts:69 获取金属度,范围为0到1。 Returns number Defined in laya/d3/core/material/PBRStandardMaterial.ts:73 获取金属度,范围为0到1。 Parameters value: number Returns void metallicGlossTexture get metallicGlossTexture(): BaseTexture ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

597. 【求助】怎么在自定义对象进行实例化的时候,给它绑定监听事件 [ 48%]

...函数里,就绑定事件监听函数。但是生成的JS代码,监听范围是整个页面,不是某一个图标。点击页面的任意一个地方,都会打印出 test 。 代码如下:public function Food(dishName:String, type:String, index:Number){ this.dishName = dishName; this.type ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180407

598. 模型资源设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...重校正调整,将总权重调整为1,用于解决模型超过一定范围可能会出现扭曲等问题,建议保持勾选。如果能确保模型在应用时不会出现问题,也可以取消勾选,取消后会保持模型的原数据,获得模型原始效果。 导入变形目标 imp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

599. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 48%]

...rawTexture(this.bgTexture, 0, 0, 960, 96); 修改为:    //随机一个范围值 var _w = 32 * (3 + parseInt(19 * Math.random())); this.bg.graphics.clear(); //这里用到了 Texture.createFromTexture 就是根据宽度和高度来截取一个图片并且返回一个Texture对象 this.bg.graphic...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

600. 【深圳招聘】压寨网络H5游戏开发工程师---8K-15K [ 48%]

...作环境、优秀的团队支持、培养空间、独立的决策能力和范围。人性化的管理和广阔的晋升空间。 3.在合理且有竞争力的回报的基础上,如果您是片面追求福利和安定者,请勿投压寨简历。如果您需要一个广阔的空间和舞台,并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717