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大约有 716 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

591. 2.3.0版本:Unity导出插件,现在导出不是以场景名称命名Bug,变成以资源命名了 [ 56%]

...成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? TypeScriptHttpRequest发送Post请求有Bug? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191123

592. 创建动效模板(EffectAnimation)后,鼠标点击自动跑到了x=0的位置,y轴坐标不变 [ 56%]

... 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按状态”? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180406

593. Laya.Scene.open 中的complete参数如何取得场景实例? [ 55%]

...光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 3d场景单材质单模型CurMem300多 unity导出的场景不显示实时阴影 我这样载入场景问题出现在哪呢?? unit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

594. 场景(View)通过runtime挂载脚本后,通过UI编辑器设置的位置属性(bottom等)失效,必现 [ 55%]

...获得场景内的元素 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200612

595. 为什么从unity导出的3d粒子特效到laya2.2.0里位置无法改动 [ 55%]

...存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 关于发布oppo、vivo快...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191031

596. LayaAir3.0 Scene2D中的元素,在每次打开程序时,顺序自动改变 [ 55%]

...微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动: 2023-05-18 15:21 浏览: 3454 关注: 2 人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230518

597. 关于3D场景的资源销毁问题 [ 55%]

关于3D场景的资源销毁问题 请问Laya是否可以获取到指定节点或者Sprite3D的资源地址,我看过官网的资源销毁案例,3D资源需要做一个json纪录我觉得实在太麻烦,因为我加载资源是直接加载场景的资源地址,而销毁的时候发现销...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711

598. 压缩纹理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2、COMPRESSED_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2 可以获取到WEBGL_compressed_texture_pvrtc对象,但获取不到pvr类型的值(IOS15以上不再支持) 不支持 抖音小游戏Android端 RGBA_ASTC4x4、RGBA_ASTC6x6、RGBA_ASTC8x8、RGBA_ASTC10x10、RGBA_ASTC12x12、SRGB8_...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

599. LayaAir更新到2.0后Script无论是否enabled依然自动执行onEnable方法。 [ 55%]

...方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按状态”? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 IDE通过.ui自动生...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190202

600. UI3D导致无法检测到其他Sprite3D [ 55%]

... 首先canvas检测mousemove 然后调用红线的getNodeUnderPoint方法获取对象 调用方法 在红框中首先判断3DUI,如果有3DUI,则返回,否则再去判断其他Sprite3D,问题就出在红框的函数中,见图5 红框中的方法判断点击点是否在2D精灵上面,当...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230912