大约有 2,543 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0132 秒)
Laya_社区(2093) Laya2.0_文档(147) Laya3.0_文档(129) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(58) laya_api(53) Laya2.0_示例(1)
...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
龙骨动画设置index的问题(bug) var ske:Skeleton = new Skeleton(templete,1); ske.play("xxx",false); ske.index = 10; ske.pause(); ske.resume(); 然后龙骨动画就从第10帧恢复播放,播放到最后一帧不会停,而会继续从头开始播放10帧才停 2018-08-17 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
Image 设置 scale 之后属性不对 IDE 版本:2.10.0beta 引擎版本:2.10.0beta项目中 TestScale.scene 中的 iconImg 有设置属性 centerX = 0 延迟设置 scale 之后 centerX=0 属性无效 demo 包查看附件 附件 : --> TestParticle.zip 2021-01-21 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210121
...擎库,图中路径仅作参考 ### 二、文档类(默认程序)未设置导致的编译报错 **现象:**  (图6)项目编译时出错 **原因:** 当编译时出现图6的错误时,可以肯定就是没有设置文档类(默认程序)导致的。 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
设置骨骼动画停留在某一帧/某一个时间点 Laya的骨骼动画运行的原理是基于时间点来的,实际上并没有帧的概念,或者说“帧”在这里的意义不大(懵逼),停留在某一帧实际上就是停留在某个时间点。假设源文件的播放速度...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
怎么设置一个目录不打包为atlas 目录下已经是生成好的精灵图,小于512,资源发布的时候会被按目录名重新生成文件,能让某个目录及其子目录不被处理么 2018-01-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...上 2017-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 你设置鼠标点击区域的宽高了么 2017-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 liso009 赞同来自: 设置了 this.size(1024 , 650); 2017-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 麻烦...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显...
来源: laya_api 发布时间: 20170929