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大约有 787 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

591. 2.5D游戏开发,求思路,求指导 [ 50%]

...的中心点和四个顶点位置都是能计算出的 你说说你做的过程中实际遇到的问题 2018-05-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 问的问题太泛泛,具体点能更好回答 2018-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Aaron1111 赞同来自: 这个放大缩小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

592. 测试App安装(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative一步一步) [ 49%]

... 建议开发者学习一下android和ios开发的基本知识,使用过程中可以把移动设备连接到电脑上,随时查看log,log中有很多重要的信息,可以帮助开发者定位问题。比如:非utf8格式编码的文件名字、网络错误、下载错误等等。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

593. 3D模型除了无法获得款高问题,发现在new Laya.Scene()中无法通过getChildByName获取到对象 [ 49%]

...望获取之下的所有子节点应该如何处理?另外在减少对象过程中发现删除其中一个对象后,后续的所有对象都从新进行了排序,整体操作是一个类似于list的操作而不是一个类似于map的操作,然后在对对象进行添加的时候,是只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

594. tiledMap 45度地图在移动地图时出现没及时渲染的黑块 [ 49%]

... 赞同来自: 用低分辨率图形作为初始加载素材,然后游戏过程中用高分的替代,各种页游都是这么做的 2018-05-04 0 2 分享 微博 QZONE 微信 sword2015 赞同来自: 解决了,原来解决办法在API中, 创建地图 Parameters mapName:String — JSON文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

595. mac下用FB打包发布测试页面,chrome浏览器看不到预期显示文字 [ 49%]

...0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 可以把你的配置过程详细描述下,我们看下是不是哪部出错了,你的库路径是引向了libs还是libs/src呢,需要引向libs/src路径,看下是不是这个原因导致的! 2017-04-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170429

596. 3D的点光源或者聚光灯的光源会穿透模型 [ 49%]

... 赞同来自: 这个是由光照的实现原理导致的,光照在计算过程中是不考虑其他物体的遮挡的,这是业界普遍存在的现象(可以参考unity)。可以使用阴影功能来增加真实感。 2020-05-07 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

597. Laya2下ts继承报错! [ 49%]

...的声明部分,所以就报错了; 2.这里说下,类结构的加载过程中,类的声明是最慢的,也就是说类结构加载完才会有对应的类,你才能调用它。(看js文件源码的类结构部分,require的顺序,也就是对应import form的顺序是优先于类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

598. 分享:Layaair(js)作品《测测你是几级游戏精》h5 [ 49%]

...比createjs流畅不少,性能还真不是吹的 坑:   1:IDE使用过程中总是会有些不顺手的地方,不是不好拖就是使用不是特别方便,就拿时间轴来说不像animate cc里那样方便,帧不好拖,也无法在帧中间再插入其它非关键帧。   2:技...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

599. 使用FlashDevelop编辑LayaIDE生成项目的AS3文件,没有代码提示功能?已经按第三步 配置FlashDevelop中的AS3编译环境,还是不行? [ 49%]

...。这样搞的开发很不方便。 在FB里面没导入的类。在编写过程中也有会提示,写进去之后还会自动import 2017-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 linuxkindy 相关问题 请问laya有没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

600. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 49%]

...碰撞器过滤是刚体与物理碰撞器都有的属性。在实际开发过程中不可能所有的物体都要和任何其他物体参与碰撞,比如主角自己发射的子弹和自己就不允许碰撞,又或者自己子弹对于队友也没有伤害。这就需要用过滤器,来设置...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715