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大约有 613 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

591. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 34%]

... ![图11-2](img/11-2.png) (图11-2) 特别说明一下,背景屏幕颜色为黑色的是画布默认背景色,不是stage背景色。通过`Laya.stage.bgColor`可以改变默认的画布背景色。在noscale模式下的白屏背景那是浏览器默认的,说明画布就那么大,画布...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

592. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 34%]

...据我们的UI来分析一下 其实两个能量条都是一样的 只是颜色不一样 那我们可以只写一个HP.js 来实现两个能量条的功能,我们创建一个Hp.js  代码如下  (function () { /** * 血条 * */ function Hp(type){ //背景 this.bg = null; //进度条 this.bar = n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

593. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 34%]

...eSprite3D.PICKCOLOR Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:27 拾取颜色。 Static REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS: number Inherited from PixelLineSprite3D.REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:91 deprecated 反射贴图参数 Static REF...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

594. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 33%]

...eSprite3D.PICKCOLOR Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:25 拾取颜色。 Static REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS: number Inherited from RenderableSprite3D.REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:120 deprecated 反射贴图参数 Static R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

595. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 33%]

...eSprite3D.PICKCOLOR Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:25 拾取颜色。 Static REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS: number Inherited from RenderableSprite3D.REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:120 deprecated 反射贴图参数 Static R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

596. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 33%]

...eSprite3D.PICKCOLOR Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:25 拾取颜色。 Static REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS: number Inherited from RenderableSprite3D.REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:120 deprecated 反射贴图参数 Static R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

597. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 33%]

...eSprite3D.PICKCOLOR Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:25 拾取颜色。 Static REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS: number Inherited from RenderableSprite3D.REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:120 deprecated 反射贴图参数 Static R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

598. laya.d3.core.SimpleSkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 33%]

...eSprite3D.PICKCOLOR Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:25 拾取颜色。 Static REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS: number Inherited from RenderableSprite3D.REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS Defined in laya/d3/core/RenderableSprite3D.ts:120 deprecated 反射贴图参数 Static R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

599. laya.d3.core.light.Light_API3.0 [ 33%]

...一次 color color: Color Defined in laya/d3/core/light/Light.ts:61 灯光颜色。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/com...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

600. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 32%]

... 混合目标ALPHA | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_DST_ALPHA | | 混合常量颜色 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR | | 混合方程 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_EQUATION | | RGB混合方程 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_EQUATION_RGB | | ALPHA混合方程 | Shader3D.RENDER_STATE_BLEND_EQUAT...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715