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Laya_社区(4663) Laya2.0_文档(262) Laya3.0_文档(146) Laya3.0_api(113) Laya2.0_api(44) laya_api(38) Laya2.0_示例(6) Laya_示例(4)
编辑器里资源默认样式多人协作会导致冲突或数据丢失 为了统一样式,laya ide提供了styles.xml管理全局样式,可以设置图片的默认sizeGrid,或者按钮的默认文字大小、颜色等。但有一个问题,就是别人改了样式,通过svn更新styles.x...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
资源版本控制manifest.json?1519354259369加载不到 资源版本控制加载manifest.json为什么要在后面“?XXXX”,什么原理,并且我还加载不到 2018-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223
Laya.Sprite3D.load机制bug 使用Laya.Sprite3D.load加载3d资源,如果第二次加载同一个资源(第一次加载的资源被系统回收),获取到的资源是被销毁状态! 重现几率为必现 Laya.Sprite3D.load(name, Laya.Handler.create(this, (data:Laya.Sprite3D)=>{ if(dat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181124
地图上资源有动画,不适合做cacheAs 处理,sprite 有200多,有什么其他处理方法呢 2017-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 具体详解请参考ap...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170421
macOS sierra 1.7.9 正式版 无法发布资源 无法发布资源到res/atlas目录 出现如下错误: /Applications/LayaAirIDEMac_1.7.9.app/Contents/Resources/app/out/vs/layaEditor/libs/TP/atlas-generator: Permission denied at ChildProcess.exithandler (child_process.js:223) at emitTwo (events....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
华为快游戏登录后加载放在服务器的资源报错 一些资源放在服务器加载,华为快游戏在未登录的情况下无任何异常,一旦登录华为账号之后出现模型文件丢失贴图(贴图资源加载失败的情况);资源放本地加载不会出现异常;...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210826
做3D游戏,对应平台的3D资源是否要再U3D区分导出 比如我要做一个3D游戏,放在微信游戏上,但是可能运行在IOS和Android平台上。 那么这时候资源该怎么用?我现在遇到个问题就是,3D游戏在Android和Web上运行良好,但是在IOS平台...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
Laya使用basePath方式加载网络资源时出现异常 引擎版本:v2.6.0 平台:QQ 好像纯色材质出现问题几率更大,除图二外其它场景中带贴图的材质基本都能正常表现资源是放在存储桶上的,不知道加载过程中出现了什么问题才导致这种...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200609
在微信开发者工具上编译游戏,多次编译出现丢失资源问题 游戏在微信开发者编译器上多编译几次会出现丢失资源的问题,前四五次编译不会出现这样的问题,5次以后就会出现丢失资源,资源是每次从服务器获取的,排查了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
位图字体问题,每次必现,资源已经上传 附件 : --> 测试.rar 2017-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你的位图字体应该不是我们提供的工...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116