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大约有 2,151 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

591. [LayaAir3]时长小于1秒的动画循环播放时会停留在最后一个关键帧直到1秒 [ 74%]

...本 3.3.0 最新覆盖版, 分析验证后发现是最近的 "fix:修正2D3D动画,当设置clipEnd值以后event事件不正确的bug" 这个提交的改动导致的 附件 : --> TestAnim.zip 2025-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

592. 资源加载的Loadcreate有什么区别? [ 74%]

资源加载的Loadcreate有什么区别? 为什么要有这两种方式的加载? 我现在只希望用一种方式来加载所有资源。但是发现用了load只能加载某些类型的资源(如图集,场景不能用load,load出来的场景识别不了,不能转换成Scene类型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

593. 着色器蓝图 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...ly / divide 四则运算 sin / cos / tan 三角函数 clamp 钳取值在minmax范围内 mix / max 最小值,最大值 step / smoothstep x > value : 0.0 : 1.0 pow 幂次方 dot / cross 点乘向量,叉乘向量 5.4 纹理类 属性类型 属性释义 sampler2D 普通采样2D纹理贴图 sam...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

594. Laya3D模式下,Sprite.drawToCanvas无法在LayaPlayer中正常执行! [ 74%]

...下,Sprite.drawToCanvas无法在LayaPlayer中正常执行! 示例项目运行日志见附件。  Bug截图如下:   附件 : --> t21.zip 201810090118.txt_.zip 2018-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

595. 粒子系统无法按距离发射粒子 [ 74%]

...子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存内存就会显示成负数 使用getChildByName()无法得到子节点对象 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

596. LayaAir版本3.0.5属性设置面板bug [ 74%]

...问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用importexport吗? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231010

597. laya不支持plist粒子特效文件吗? [ 74%]

...子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存内存就会显示成负数 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

598. laya2.0 在编辑模式下将粒子拖到场景上导致设计属性面板卡死。 [ 74%]

laya2.0 在编辑模式下将粒子拖到场景上导致设计属性面板卡死。 应该是必现的,新建一个粒子,拖到场景上,场景属性面板卡死了, 不能切换 2019-02-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190213

599. 能否提供一个原生WEBGL的截屏JS代码 [ 74%]

...如图 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalexscaley没有变化,怎么回事啊? 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 想让一个2D的图形被鼠标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

600. 给3D场景scene添加鼠标事件无效 [ 74%]

...希望在3D场景上覆盖一层2D Sprite,这些2D Sprite是需要拖拉划屏操作的,同时又需要对 3D 场景保留鼠标事件。 所以才有了以上操作。请问以上何处有错?又应该如何实现该想法?   谢谢 附件 : --> 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724